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      1. 王者荣耀

        王者荣耀

        72%好评(31614人)
        • 需要联网
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        全球首款5V5公平对战手游

        王者荣耀 介绍

        王者荣耀

        王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。
        5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!
        特色一:5v5!越塔强杀!超神!
        5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
        特色二:随时开团!10分钟爽一把!
        最适合手机的MOBA游戏,10分钟享受竞技体验。打野迂回,手脑配合,一战到底!人多,速来!
        特色三:公平竞技!好玩不坑拼实力!
        凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
        特色四:指尖超神!风骚走位秀操作!
        微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
        特色五:手机开黑!跨服匹配就是干!
        掌上竞技,随时开黑,一次玩个痛快!亿万玩家同时匹配,跨区实战酣畅淋漓,争夺王者宝座!

        王者荣耀 相关攻略

        王者荣耀 历史版本

        • 王者荣耀
          王者荣耀
          版本: 1.61.1.6
          大小: 1,964.88 M
          【问题优化】

          1.修复个人主页英雄模型消失问题。

          2.修复后羿、成吉思汗、女娲、鲁班等英雄,使用自定义按键后,小地图丢失原有瞄准器的问题。

          3.修复模拟战游戏对局内偶现的异常蓝屏问题。

          4.修复模拟战结算页面偶现的显示异常问题。

          5.修复云端梦境活动相关BUG。

          6.优化战队分享二维码过小的问题。

          【版本更新内容】

          1.新刺客英雄-镜:镜是英雄曜的姐姐,作为玄雍刺客登场,是一个自律、冷峻,具有坚定品格的英雄。在世界观设定上,她在万镜之厅觉醒了镜之力量;在美术设计上,以镜子为主要元素;在技能上,同样选取镜子作为主要设计亮点,能够召唤自己的镜像协同作战,强化自身能力。

          2.S19新赛季开启:凤仪之诏新章再启,排位赛探索内容全面更新,达成里程碑将解锁对应物件,了解背后的故事。

          3.英雄白起升级:结合“玄雍”世界观,对白起进行优化升级,塑造一个受血族侵蚀的不屈玄雍战士的形象。

          4.战场升级计划:作为全年的持续更新内容,通过调整UI界面,特效,角色和场景,提升战场信息清晰度;优化局内操作和战术交流;强化英雄高光时刻。

          5.社交新优化:loading界面新增打气功能;战队荣耀历程回顾与继承;亲密度上限调整,新增亲密度等级奖励,亲密关系称号修改功能。

          6.王者峡谷调整:

          1)远古生物调整:调整暴君/黑暗暴君技能效果与范围,先知主宰基础血量调整,暴君/先知主宰生命值成长调整;

          2)中路兵线调整:降低前期中路兵线血量,提升中路英雄前期清线速度。

          7.对局环境:禁言功能升级,可一键屏蔽语音、文字、快捷消息; 也可在设置中选择精确禁言,分类屏蔽。

          8.新皮肤上线:

          1)明世隐-疑决卦:勇者品质,S19赛季专属皮肤;

          2)阿轲-迷踪丽影:史诗品质,S19荣耀战令进阶版80级限定产出;

          3)刘邦-夺宝奇兵:勇者品质,S19荣耀战令进阶版1级限定产出;

          4)典韦-蓝屏警告星元部件“时尚职员”:S19荣耀战令进阶版25/35/50级限定产出。

          【更多优化调整】

          1.英雄调整:马超、鲁班大师、蒙犽、甄姬、伽罗、武则天、雅典娜、刘备、女娲、刘邦、韩信。

          2.英雄体验优化:扁鹊、花木兰、盘古、猪八戒、上官婉儿、元歌、张飞、达摩、苏烈、盾山、典韦、曹操、大乔、项羽。

          3.装备调整:急速战靴、贪婪之噬。

          4.坦克属性调整:调整苏烈、白起、程咬金、廉颇、刘邦、项羽、夏侯惇、猪八戒的基础攻击、攻击成长、基础生命及生命成长,使其前期对抗博弈更有意义,提升前期清线能力。

          5.英雄信息界面调整:调整刘邦、孙策、梦奇、程咬金、张飞、牛魔、盾山、太乙真人、项羽、刘禅的英雄信息界面特长描述,使其更符合英雄定位。
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        • 王者荣耀
          王者荣耀
          版本: 1.54.1.37
          大小: 1,918.96 M
          1.新英雄-夏洛特:SNK正版授权,玫瑰剑影,七芒连星!连招打出强化普攻高额伤害。
          2.S21峡谷异闻赛季开启:赛季专属皮肤上线,S21荣耀战令新开启。排位赛系统升级为赛季之旅。
          3.新系统-时空之境:首款赛年限定皮肤上线,S17~S20四赛季王者直接获得,或时空能量充能获得。
          4.全新装备:新增打野刀、暗夜小甲、永夜守护、荆棘护手。
          5.新系统-分路战力:量化召唤师分路竞技实力。
          6.新功能-巅峰回放:观战巅峰赛大神精彩操作。
          7.新皮肤: ①百里玄策-原初追逐者。 ②蒙犽-狂想玩偶喵。 ③雅典娜-单词大作战。 ④鬼谷子-原初探秘者。 ⑤关羽-武圣。 8.更多调整优

          问题修复与优化
          1) 修复了女娲三技能拖到最大距离释放,落点无特效的问题

          2) 修复了局内游戏中无法快捷键发送经济落后等快捷消息的问题;

          3) 修复了鲁班大师一技能描述第二段是晕眩效果,但是实际上是击飞效果的问题;

          4) 修复了阿古朵释放大招期间第二下普攻丢失的问题;

          5) 修复了风暴龙王刷新瞬间,血量会优先显示的问题;

          6) 修复了预购打野刀,另外类型的打野刀也会一起预购的问题;

          7) 修复了“我的英雄”里部分法师辅助被分在对抗路里的问题;

          8) 修复了战令星元海报显示不全的问题;

          9) 修复了刘邦一技能音效与实际不匹配的问题;

          10) 修复了晕眩使用后会有残影的问题;

          11) 修复了司马懿大招丢失落点区域的问题;

          12) 修复了风暴龙王buff对没有进入战斗的小兵无效果的问题;

          13) 修复了马可波罗二技能图标显示异常的问题;
          下载
        • 王者荣耀
          王者荣耀
          版本: 1.54.1.10
          大小: 1,883.60 M
          夏日盛典开启,新英雄阿古朵登场!送皮肤、抽内测惊喜好礼享不停

          新英雄阿古朵上线
          (一)阿古朵档案
          势力:三分之地——蜀

          背景:野性率真的山孩阿古朵,和她最好的朋友巨兽球球,是三分之地战场上破坏力惊人的生力军。从幼年开始的密林生活让她善用植物的特性,并通晓与野兽的相处之道。她总是出其不意的在战场各处弹射出令人惊奇的种子弹药,同时,只要她一声令下,那些被她帮助过的动物们就会一拥而上,让他们见识见识大山的力量。

          能力:动物亲和,通晓植物特性

          性格:野性率真

          定位:坦克打野

          特色:轻松收野,并将收服的野怪用来强化自己技能;

          可自由切换骑乘、分离状态的真·骑乘英雄

          (二)背景故事
          被魔种抚养长大的少女,在人类军团中作战的山孩——这就是益城无人不晓的奇兵阿古朵。

          她在襁褓中时就被遗弃在深山里,毛兽一家将她捡了回去。在和最好的朋友小毛兽球球满山乱窜的日子里,她收集了各种神奇种子,并和其他魔种与野生动物打成一片。阿古朵逐渐融入大山的生活,尽管没有同类,但她却拥有了许多家人。

          三分之地战争爆发那年,自小长大的家园受到战火波及,屯粮损耗惨重。为了保护大家度过这个残酷的冬天,阿古朵和球球悄悄溜到山外,四处抢夺人类的粮饷。蜀国的益城军抓住了他们,又放了他们,最后“凶狠的人类”分了许多粮食让他们带回家。

          阿古朵因此对人类产生了新的认知,最终,她带着球球重返益城,并带来了大山的药材和山林之子的力量。这一举动无疑为益城的正义之师带来了新鲜的血液,同时,似乎也意味着三分之地的人族和魔种迎来了历史性的破冰……

          (三)设计思路
          “狼孩”是什么样的?卡玛拉、幽灵公主、人猿泰山?

          历史文献和艺术作品给出了许多种呈现与演绎,这让我们开始好奇,来自王者大陆密林深处的人类是什么样的。

          于是一个名为阿古朵的少女在益城西南的大山中茁壮成长起来。她通晓各种神奇植物的能力,并且和野生动物们打成一片。她和最好的朋友巨兽球球都是热心的直肠子,既会为了一块甜蜜的蜂巢蜜打得不可开交,也会为了家园和伙伴免受侵害而勇敢地站出来。

          率性生活,学会感恩,这是无私哺育了众多生物的大山教给孩子们的道理。而那些被她帮助过的小动物们,也会在她需要帮助毫不保留地为她战斗。

          玩法的设计,便是围绕“善待动物,让他们成为伙伴”来进行的:

          1、宠物伙伴

          阿古朵不是第一个拥有坐骑的英雄,但我们希望这次的坐骑能有所不同,它要活起来,成为一个有独立性格的存在。因此设计之初我们就把这名英雄作为2个单位来设计:阿古朵和她的伙伴。“反差感”是设计伙伴关系时遵循的理念,小孩与大狗、女生与毛绒大熊这类反差能传达出浓郁的温馨感,与我们期待的这名英雄气质相符,因此我们定下了小女孩+大宠物的基调。两个单位确定了体型、气质的差异,也就决定了职责上的差异,伶俐的阿古朵为宠物球球指引方向,憨实可靠的球球则揽下所有苦活儿累活儿,它会拼死保护阿古朵,在它倒下之前没有人能伤害到阿古朵。

          另一方面,既然希望坐骑球球是一个鲜活的独立存在,那赋予它独立自由活动的状态是个不错的方式。因此我们设计了[骑乘]与[分离]两种状态,可以自由切换。这不仅可以体现球球的独立存在,也成为了一种玩法策略:[骑乘]状态的阿古朵安全但缺乏威胁性,[分离]状态下解除束缚的球球可以大幅提高威胁性,但落单的阿古朵则十分不安全。如何进行状态选择是一个有趣的过程。

          2、野怪军团

          对于许多不太愿意尝试打野的玩家来说,“与野怪战斗”这个打野的入门课就有些劝退。因此我们希望降低收野阶段带来的压力,来为打野苦手的玩家先降低一下门槛。同时,我们认为现有的多数技能在单局内的成长感不足。以上两点结合“善待动物”的主题,我们认为是时候以一种新的方式与峡谷中的野怪沟通了,他们在这几年被击杀了无数次,从没有人想过与它们成为朋友。

          我们为阿古朵设计了轻松高效的收野方式,同时收服过的野怪会在阿古朵施放技能时前来支援,让阿古朵技能的成长感大幅增强。希望这种化敌为友、一步步构筑野怪军团的体验能让大家耳目一新。

          3、轻松作战

          与阿古朵具有亲和力气质相呼应的,是玩法设计上希望“轻松”的设计方向,阿古朵的轻松是由“安全感”和“操作轻松”两方面达成的。骑乘状态下阿古朵会十分有安全感,所有伤害都由球球的坚实身板来承担,阿古朵就像有一面盾牌并且多一条命。非骑乘状态下,战斗由召唤物来完成,脆弱的阿古朵只要远离危险区域就无大碍。主动技能也大多是放置后即可离开式的,不需要自己长时间留在某个位置。

          当然,我们也为阿古朵提供了一定的操作空间,给有练习意愿的玩家。例如阿古朵可以通过普攻来切换召唤物们集火的目标。



          率真,野性,带着整座大山的希望,阿古朵和球球正朝峡谷赶来,让我们期待这两位山林之子在峡谷中的表现。

          (四)技能介绍
          被动技能:山林奇缘
          被动技能——山林奇缘 :阿古朵的惩击替换为放生,通过制造树洞放生野怪。当野怪成功逃离战场,会赠与她金币和经验,同时获得野怪助战效果。阿古朵每次普攻英雄或建筑时,她的动物伙伴会提升移速并一同攻击该目标。阿古朵使用弹弓普攻造成的伤害较低





          一技能:野蛮生长
          一技能——野蛮生长:阿古朵播种一片灌木,区域内友军提高移动速度并回复生命。阿古朵和她的召唤物获得2倍治疗量,并在区域内提升攻击速度。敌人在区域受到10%减速,持续处于其中3秒后会被定身1秒。

          被动:收服蜥蜴的数量超过2/4/6时,会召唤小/中/大蜥蜴前来助战




          二技能(骑乘状态下):翻滚吧!球球
          二技能——翻滚吧!球球:球球抱住阿古朵翻滚蓄力,持续对周围造成物理伤害。蓄力完成后冲锋而出,对触碰的敌人造成物理伤害,冲锋距离随蓄力时间而增加,整个施法期间可免疫1次硬控效果,取消施法执行70%冷却时间。

          被动:收服蜥蜴的数量超过2/4/6时,会在冲锋首次命中敌人处或终点处召唤小/中/大红隼前来助战



          二技能(非骑乘状态下):爆弹雷种
          二技能——爆弹雷种:阿古朵向前翻滚并在路径上播撒数颗雷种,每颗雷种在被敌人触碰时爆炸产生小范围物理伤害和减速效果,减速效果可叠加。



          三技能:峡谷总动员
          三技能——峡谷总动员:球球离开阿古朵,冲锋到指定地点造成物理伤害和击飞效果,并在之后独自作战,再次施法可召回球球。施法后会刷新爆弹雷种的冷却时间,并为球球和阿古朵回复一定血量。

          被动:收服熊、猎豹的数量超过2/4/6时,会召唤小/中/大熊、猎豹前来助战。收服猩红石像、蔚蓝石像的数量超过2/3/4时,球球的攻击效果获得不同程度强化

          被动:球球提升自己的移动速度、攻击速度并获得一个护盾



          【山林之子】新英雄阿古朵上架,首周优惠200点券



          【首周优惠时间】:8月4日更新后-8月10日23:59

          【首周优惠价】:388点券(价格588点券)

          【阿古朵限时礼包】:578点券(价格876点券)

          限时礼包包含:英雄阿古朵及皮肤-熊喵少女。



          【奇兵集结】参与阿古朵试炼免费得全新头像框



          【活动时间】:8月4日更新后-8月10日23:59
          参与游戏内奇兵集结-阿古朵试炼活动,累计登录打卡、参与任务挑战、试炼,即可完成任务收集印章。点亮活动页面每行、每列即可解锁对应奖励,全部点亮还可以免费得全新头像框-小小朵。

          召唤师们还可通过钻石购买直接点亮印章(最多两次,首次60钻石,第二次120钻石),多余印章可用于抽取钻石/铭文碎片/亲密玫瑰/英雄体验卡等奖励;抽奖开启时间 8月9日-8月10日。

          活动结束后,所有的印章和未领取的奖励都会清空,请您尽快使用、领取。

          【英雄体验自选礼包】:打开后可任意选择以下奖励之一:英雄7日体验卡(诸葛亮、孙策、刘备、大乔、马超)、钻石*35。

          【皮肤体验自选礼包】:打开后可任意选择以下奖励之一:皮肤7日体验卡(伊势巫女、绝影神枪、幸存者、魇语军师、午夜歌剧院)、钻石*35。

          【小小朵头像框】:



          【收集活动详情】:

          1.累计登录



          通过累计登录可获得印章-赤眼*8。

          2.对局挑战



          通过对局挑战可获得印章-黑白*6。

          3.英雄试炼



          通过英雄试炼可获得印章-球球*5。

          【蔷薇珍宝阁】送免费永久皮肤,抽永久内测皮肤



          参与三分夏日之蔷薇珍宝阁系列活动,通过累计登录、每日对局、乘风破浪收集活动道具解暑神器,解暑神器可用来免费兑换盛夏的蔷薇宝藏(几率得内测皮肤)、蔷薇之心、永久皮肤自选宝箱等奖励!(商城特惠将在8月18日~8月23日开启售卖,每人限购解暑神器*6,每个售价钻石*60。)

          【道具收集时间】:8月8日0:00-8月22日23:59

          【兑换开启时间】:8月13日0:00-8月23日23:59

          【兑换活动详情】:



          【活动时间】:8月13日0:00-8月23日23:59

          【盛夏的蔷薇宝箱】:打开后必得蔷薇之心*2,还有一定几率额外获得永久内测皮肤/皮肤体验卡(孙尚香-蔷薇恋人、嬴政-优雅恋人、高渐离-玩趣恶龙)。

          【永久皮肤自选宝箱】:打开后可任意选择以下奖励之一:小乔-万圣前夜、鲁班七号-福禄兄弟、梦奇-美梦成真、裴擒虎-街头旋风、大乔-伊势巫女、皮肤碎片*10。

          【夏日小礼包】:打开后获得钻石3~8个。

          【收集活动详情】:

          1、累计登录



          【活动时间】:8月8日0:00-8月22日23:59

          通过累计登录可获得解暑神器*35。

          2、每日对局



          【活动时间】:8月8日0:00-8月22日23:59

          【对局模式】:5V5匹配、排位、娱乐模式

          活动期间通过每日对局最多可获得解暑神器*45。

          3、乘风破浪

          第一期:8月8日~8月14日,完成挑战可获得解暑神器*12。



          第二期:8月15日~8月22日,完成挑战可获得解暑神器*12。



          【对局模式】:5V5匹配、排位、娱乐模式

          可通过乘风破浪可获得解暑神器*24。

          【夏日盛典】十大英雄限免



          夏日盛典,十大英雄限免邀你峡谷酣战。

          本期限免英雄:哪吒、李信、干将莫邪、上官婉儿、伽罗、百里守约、鲁班大师、瑶、镜、百里玄策。

          【活动时间】:8月7日0:00-8月9日23:59

          曜-云鹰飞将 2019冬冠FMVP定制皮肤即将登场

          2019年冬季冠军杯FMVP,重庆QGhappy.Fly定制传说级皮肤,购买即送专属头像框!

          【上架时间】:8月8日0:00
          【首周优惠时间】:8月8日0:00-8月14日23:59
          【首周优惠价格】:1350点券(价格1688点券)

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          【曜】英雄点券价格限时优惠

          【优惠时间】:8月8日0:00-8月14日23:59

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          【冬冠传说】云鹰飞将

          传说皮肤曜-云鹰飞将8月8日零点荣耀登场!完成冬冠传说系列任务可领取388点券云鹰飞将专属抵扣红包;活动期间拥有云鹰飞将还可获得皮肤专属个性动作。

          【活动详情】:

          1、冬冠传说



          【对局模式】:5V5匹配(含人机)及排位

          【活动时间】:8月4日更新后-8月10日23:59

          通过冬冠传说活动可得飞将令牌*14。

          2、云鹰飞将



          【活动时间】:8月8日0:00-8月14日23:59

          【曜-个性动作:庆功宴】



          【花木兰-个性动作:打游戏】



          3、兑换活动



          【活动时间】:8月4日更新后-8月11日23:59

          【令牌小礼包】:打开后必得钻石*5。还有一定几率触发暴击,额外获得英雄碎片*1

          【云鹰飞将专属抵扣红包使用规则】:在商城用点券购买传说皮肤曜-云鹰飞将时可用,直接抵扣388点券(可与首周折扣叠加),每次只能使用1个红包(赠送索要、神秘商店、各类礼包等均不可用);2020年08月15日过期后将无法使用,只能出售为1金币。



          【头像框金币礼包】限时上架



          打开后可随机获得以下之一:韩小信头像框、牡丹仙鹤头像框、上分大吉头像框、萌小离头像框、双倍金币卡:1日、双倍经验卡:1日、铭文碎片*158/128/88/58。

          【礼包上架时间】:8月7日0:00-8月10日23:59

          【礼包价格】:600金币

          【概率公示】:



          【累计充值送好礼】累计充值达指定档位享额外好礼



          活动期间,累计充值988点券额外赠送:积分夺宝抵用券*2+荣耀积分*60+皮肤碎片*13+铭文碎片*300

          【活动时间】:8月8日0:00-8月10日23:59

          商城更新

          【更新时间】:8月4日更新后

          1.【钻石夺宝更新】

          积分夺宝奖池更新:钟馗、宫本武藏、死神来了替换为关羽、司马懿、拳王
          钻石夺宝奖池更新:张良、庄周、曹操、姜子牙-时尚教父(3天)替换为女娲、孙膑、程咬金、铠-龙域领主(3天)
          幸运夺宝自选礼包更新:打开后可任意选择以下奖励之一:我是风儿头像框、我是沙头像框、恭喜发财回城(永久)、鹊桥之恋回城(永久)、梦想舞台回城(永久)、英雄碎片*5。

          2.【碎片商店更新】



          版本相关:

          一、BUG修复及优化
          1、修复了墨子-金属风暴在局内中画质下普攻特效显示异常的问题;

          2、修复了猪八戒一技能对元歌傀儡伤害异常的问题;

          3、修复了芈月二技能可以无视霸体减速的问题;

          4、修复了马可波罗由于攻速变化导致75%/150%档位切换时,使用一技能、三技能无法释放的问题;

          5、修复了赵云一技能强化普攻音效丢失的问题;

          6、修复了战队群无法绑定并弹出代码的问题;

          7、修复了游戏内开船的音效不受游戏内音效音量的控制的问题;

          8、修复了下船的时候偶现英雄会出现卡在墙里的问题;

          9、修复了猪八戒一技能的描述是造成眩晕,实际效果是击飞的问题;

          10、修复了干将莫邪的剑气特效在嫦娥身上丢失的问题;

          二、英雄屏蔽
          克隆模式屏蔽英雄瑶、盾山;
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        • 王者荣耀
          王者荣耀
          版本: 1.54.1.4
          大小: 1,869.65 M
          【更新内容】

          李信世冠皮肤即将上架,参与活动赢好礼

          【缤纷夏日】体验卡兑换限时开启

          【活动时间】:7月14日0:00-7月20日23:59

          体验卡可用于兑换本期的热门皮肤体验卡,热门英雄体验卡、礼包(有机会开出永久皮肤曜-归墟梦演,镜-冰刃幻境)

          本期体验皮肤: 刘备-汉昭烈帝、张飞-乱世虎臣、后羿-阿尔法小队、安琪拉-玩偶对对碰、程咬金-星际陆战队

          本期体验英雄:镜、曜、貂蝉、鬼谷子、廉颇、马可波罗

          惊喜礼包和幸运礼包的概率公示如下:

          【荣耀之路】每日对战得好礼

          活动期间,参与对战掉落S20荣耀之路宝箱,每日上限3个(胜利2个,失败1个)。

          【活动时间】:7月14日0:00-7月20日23:59

          【S20荣耀之路宝箱】:打开后可获得以下奖励之一:铭文碎片*5、钻石*5、永久英雄/皮肤/1日体验卡(夏侯惇、弈星、明世隐、老夫子、夏侯惇-战争骑士、弈星-踏雪寻梅、明世隐-占星师、老夫子-潮流仙人)

          李信-一念神魔 世冠专属皮肤即将上架

          2020年世界冠军杯纪念皮肤李信一念神魔登场。“一念通天,神魔无惧!”

          【上架时间】:7月15日0:00

          【首周优惠时间】:7月15日0:00-7月21日23:59

          【首周优惠价格】:1350点券 (价格1688点券)

          在上一周皮肤视频爆料后,非常高兴看到大家对新皮肤的喜爱与关注,同时我们也收到了召唤师们的反馈:李信皮肤技能特效与攻击范围不够匹配,实战中可能导致玩家误判。对李信皮肤的技能特效进行了一些调优,具体包含:

          1、狂暴状态(暗信)

          调整了皮肤2技能特效的攻击特效范围,匹配实际攻击范围,同时减少画面视线的的遮挡,以免影响对抗双方的判断;

          调整了皮肤3技能特效边缘清晰度的,让玩家能更准确的判断技能范围,同时也适当的提升特效亮度,避免和其他技能特效叠加时无法分辨;

          2、统御状态(光信)

          延长了3技能的裂地效果,提升大招特效在对抗中的辨识度。

          以上的调优会在7月14日的不停机更新后发布到外网(关于本次调优大家也可以关注7月13日的老亚瑟答疑),李信一念神魔的皮肤将在7月15日0点上架,届时召唤师们也可以通过训练营体验皮肤的效果。除此之外,根据召唤师们的建议,对李信一念神魔皮肤海报中人物脸部增加了泪痣,皮肤海报和分享图等已经完成了这一调优,游戏内半身像则将随在下一次不停机更新的时候进行替换。

          【李信】英雄点券价格限时优惠

          【优惠时间】:7月15日0:00-7月21日23:59

          【优惠价格】:488点券(优惠前价格:588点券)

          【一念神魔】参与挑战领好礼

          活动期间,拥有并分享李信-一念神魔可得专属个性动作:淬剑出征,完成挑战还可得积分夺宝抵用券等奖励。

          【活动时间】:7月15日0:00-7月21日23:59

          【活动详情】:

          【李信-一念神魔专属个性动作】:

          【个性动作语音说明】:个性动作的语音台词玩家征集活动正在微博进行中,评选出语音台词后,我们将安排语音录制,预计尽快在最近的版本中更新到正式服。

          【皮肤体验特权自选礼包】限时上架

          打开礼包可任意选择下列皮肤7日体验卡一张:公孙离-无限星赏官、刘禅-天才门将、夏侯惇-乘风破浪、程咬金-功夫厨神、安琪拉-心灵骇客、阿轲-节奏热浪或者皮肤碎片*2。
          【上架时间】:7月20日0:00-7月31日 23:59
          【礼包价格】:20点券

          【每日充值送好礼】每日充值享额外好礼

          活动期间,每日充值达到对应档位可领取皮肤碎片、积分夺宝抵用券、荣耀积分好礼。

          【活动时间】:7月15日0:00-7月17日23:59

          【战令拼团领好礼】寻找S20战令合伙人,购买战令即可参与拼团,共同升级抽永久史诗皮肤!

          【活动时间】:

          寻找战令合伙人:即日起至07月15 23:59

          升级战令领好礼:7月16日 00:00-7月21 23:59,战令等级统计活动期间内所有队员的S20战令等级之和
          参与本次活动,需先购买S20赛季“进阶卡”或“典藏进阶卡”(两种进阶卡2选1,不可重复购买)再参与组队拼团和战令等级PK。若通过本活动页面购买进阶卡,需先返回邮箱领取,在背包中激活才能生效哦~
          同时在活动期间,团队战令升级,最高还可抽永久史诗皮肤!活动地址>>点击这里<<

          版本相关

          BUG修复与优化

          1、修复了部分英雄蓄力期间可以普攻的问题;

          2、修复了元歌【秘术影】技能复制4级后的李信,傀儡模仿为李信原形象的问题;

          3、修复了局外热门方案无法评价的问题;

          4、修复了局内选将界面热门装备无法使用的问题;

          5、修复了个别英雄局内套装推荐中的装备无法使用的问题;

          6、修复了大神玩家配置两个重复装备时会提示非正常出装的问题;

          7、修复了部分安卓机型大厅动画展示不正确的问题;

          8、修复了部分安卓机型游戏过程中锁屏,再次点击电源键无需解锁的问题;

          9、修复了结算-发育页面,野怪经济显示异常的问题;

          10、修复了个别情况下商城-星元页面背景变黑的问题;

          11、修复了好友界面离线玩家的最后登录时间显示异常的问题;

          12、修复了没有师徒关系时,个人主页-社交-师徒信息页面显示错误的问题;

          13、修复了邮件一键清空后,重新登录再次出现的问题;

          14、修复了查看其他玩家战绩时会显示点播按钮的问题;

          15、修复了个别情况下结算界面看不到点播按钮的问题;

          16、修复了个别情况下好友预约功能的聊天框不显示快捷预约消息的问题;

          17、修复了4G网络下战令页面错误弹出观看视频将消耗流量的问题;

          18、修复了战令页面选中猫狗日记后右侧未展示默认皮肤模型的问题;

          19、修复了荣耀榜国服最强玩家的地理位置显示异常的问题;

          20、修复了大神观战巅峰赛没有显示巅峰赛分数的问题;

          21、修复了未达到王者时巅峰赛入口也会显示气泡的问题;

          22、修复达到王者后才领取上赛季巅峰赛奖励可能导致巅峰能量继承错误的问题;

          23、修复了个别情况下装备页面切换英雄时可能卡住的问题;

          24、修复了个别情况下热门方案页面点赞数字显示重叠的问题;

          25、修复了王者模拟战中阵容模拟器删除保存英雄后,无法再次添加的问题;
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        • 王者荣耀
          王者荣耀
          版本: 1.53.1.51
          大小: 1,782.64 M
          一、王者峡谷
          (一)峡谷资源分配
          王者峡谷的资源分配规则非常复杂,这常使得召唤师在局内感到迷茫——因为复杂的规则阻碍了他们对局势的判断。我们认为一套统一、清晰且合乎逻辑的规则是十分重要的,因此我们对峡谷的资源分配规则重新做了整理,并告知大家。

          1、中立资源
          我们鼓励召唤师积极争夺中立资源(野怪、河道之灵、暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰),对于争夺到这些资源的召唤师要予以奖励,因此我们将峡谷内中立资源的额外击杀收益统一调整为70%,同时为了控制总收益对基础收益也做出一定调整:

          新增河道之灵额外击杀收益:收益为70%

          暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰额外击杀收益,50% → 70%

          发育路/对抗路河道之灵基础收益:54 → 32

          中路河道之灵基础收益: 108 → 63

          2、防御塔
          当召唤师推掉防御塔后,除了阵营奖励外,参与点塔(对塔造成了伤害)的召唤师还可以额外平分50%收益,但这个规则既不清晰,对一些英雄也不公平——推塔是团队紧密配合的行动,点塔、越塔击杀(驱逐)守塔英雄、视野警戒缺一不可,因此我们决定调整推塔奖励规则:

          参与点塔(对塔造成了伤害)的召唤师额外平分50%收益 → 1000范围内的召唤师额外平分50%收益

          3、峡谷资源收益一览
          调整后各类峡谷资源的收益如下所示:



          (二) 打野刀优化
          喜欢打野的召唤师想必会被一件事困扰:帮忙打野队友不小心抢掉了野怪,打野的召唤师的发育会因为无法叠加打野刀被动以及经济收益降低受到影响。这经常成为引发局内矛盾的导火索,我们决定针对这个问题做一定的调整:

          狩猎宽刃(一级打野刀):

          调整唯一被动-打野的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得20%经验。

          二级和三级打野刀:

          调整唯一被动-打野的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得30%经验和20%金币。

          调整唯一被动-磨砺的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪会增加自身属性。

          (三) 墙体相关规则调整
          我们收到玩家的反馈称局内的墙体相关规则有些混乱,尤其是涉及到创造墙体的英雄时规则会比较难理解;

          因此,我们对局内的墙体以及墙体互动规则进行了统一的梳理和调整,调整如下:

          1、局内墙体类型梳理
          总体遵循,所见即所得,如果看起来像墙,那么就让它可以像墙一样被利用;同时,尽量减少对队友的干扰;

          墙体定义:地图地形以及英雄创造出来起到阻挡作用的障碍物均视为墙体

          墙体在局内具体表现可分为三类:
          地形边缘——地图上原本的地形
          物理墙体(例如猪八戒3技能)——英雄创造出来的实体障碍物,敌我双方都会受到阻碍
          法术墙体(例如弈星大招棋盘四周的屏障)——英雄创造出来的法术障碍物,只会阻碍敌方的行动,而友军可以正常通行;此外,在友军需要利用的时候,化为实体并提供相应的帮助,例如勾住,踩踏
          具体对应关系我们会同步到相应的技能描述中;

          2、局内墙体互动规则梳理
          局内与墙体相关的英雄技能规则也进行了统一梳理,具体包括:

          达摩3技能(真言·普渡)——击退敌人,敌人碰到墙体眩晕,并解锁二段

          猪八戒2技能(倒打一耙)——拉中墙体时将自己拉过去,并将周围的敌人击退至该处,然后撞晕周围的敌人

          苏烈2技能(所向披靡)——向指定方向冲撞,撞至墙体处停止;若将敌人撞至墙体处,敌人短暂眩晕

          裴擒虎虎形态2技能(虎跃式)——向前冲刺,若触碰墙体,可以折返跳跃

          蒙犽2技能(爆裂重炮)——发射一枚重炮,触碰墙体后弹射

          百里守约被动——能够隐匿在地形边缘

          云中君飞行状态——飞行时免受墙体阻挡影响

          哪吒3技能(乾坤天降)——飞冲到目标身前,飞行过程中不受墙体阻挡影响



          这些技能调整后和创造墙体英雄之间的互动关系:

          物理墙体统一可以进行互动;

          法术墙体遵循“队友有利”原则,即可以被队友方便的利用,而尽量不对队友造成负面影响



          百里守约——只能在地形边缘隐身,而不能在英雄创造的墙体边缘隐身

          云中君——不会被地形和英雄创造的墙体挡住,但是无法飞出弈星的大招,且会受到盾山的击退效果

          哪吒——不会被地形和英雄创造的墙体挡住,但是无法飞出弈星的大招

          3、技能指示器调整
          我们对部分墙体相关技能的技能指示器进行了调整

          苏烈2技能、猪八戒2技能,增加了碰撞到阻挡时的动态提示:





          达摩3技能1段,增加了击退指示器



          4、墙体相关英雄调整
          1) 女娲
          一直以来,敌方英雄在女娲的墙体周围都是无法进行平滑移动的,这虽然使女娲可以更好地发挥控制作用,但会带来比较奇怪的体验,也会让很多被“卡住”的玩家感到“莫名其妙”;

          因此,我们取消了女娲2技能创造墙体的“卡人”效果,并通过增加墙体体积和添加额外的减速效果进行了补偿;

          二技能:矩阵边长:300 → 330

          二技能:增加效果:减少矩阵边缘敌方英雄50%的移动速度

          2) 苏烈
          二技能:效果优化:二技能撞到墙体后取消技能禁用

          (四) 英雄信息调整
          1、英雄难度/特长描述调整


          部分位于信息界面中难度和特长描述存在不够准确的问题,本次我们根据反馈对全英雄的上手难度做了一次集体刷新并对主定位为法师的如下英雄做了特长描述优化(该调整只影响信息界面的介绍,不影响任何实际属性):



          二、装备调整
          我们希望不同类型的法师能有独特的装备可出,通过装备适配和突出他们的英雄特点和职业特色,让英雄平衡而不趋同,每一位英雄都可以在装备的支撑下展现出只属于他们的高光时刻。

          本次调整中我们会解决法术装备中属性和特性杂糅不清的问题,区分装备的消耗能力和爆发能力,让“高频率的技能覆盖”和“高质量的技能伤害”成为一种取舍选择。

          1、新增装备


          日暮之流

          误入云梦泽的旅人取其大河沼泽之水制成,据说有人从水纹中看到一只鹿和一只鸟的倒影。

          合成路径:元素杖+圣者法典+咒术典籍

          装备价格:2120金

          装备属性:

          +180 法术攻击

          +10% 冷却缩减

          唯一被动-日暮时分:对英雄造成伤害会获得(9+英雄等级*1)点法术穿透,持续4秒,该效果可叠加10层



          金色圣剑

          日落圣殿的神剑再放光芒,人们开始盛传一个古老的预言:那位密林深处的神女将再度归来。

          合成路径:元素杖+速击之枪

          装备价格:2070金

          装备属性:

          +20% 攻击速度

          +140 法术攻击

          +5% 移速

          唯一被动-圣剑:普攻命中敌人会获得10%攻速,持续5秒,最多可叠加两层;叠满后,普攻会额外附带(0.3*法术攻击)点法术伤害,该伤害冷却时间:0.2秒

          唯一被动-精准:普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍

          2、装备调整
          1) 痛苦面具
          我们认为痛苦面具的装备效果本身是消耗特性的,因为它对于残血目标的终结效果较差,而高血量目标的消耗效果较好,因此我们决定去除面具的爆发特性,强化消耗效果。

          属性调整:100法术攻击 → 120法术攻击,最大生命:500 → 800

          移除效果:唯一被动-窒息:+75法术穿透

          效果调整:唯一被动-折磨:技能命中敌人时会每0.5秒造成当前生命值3%的法术伤害,持续2秒,对野怪每次最多造成200点伤害,冷却时间:2秒

          2) 魅影面罩
          移除效果:唯一被动:+75法术穿透

          新增效果:唯一被动-折磨:技能命中敌人时,会对目标造成(125+英雄等级*5)点法术伤害,冷却时间:2秒

          3) 虚无法杖
          合成路径调整:大棒+元素杖

          4) 回响之杖
          在释放了痛苦面具侵占的爆发特性后,我们决定回调回响之杖的被动效果,以保证依靠技能的爆发法师有足够的强度。

          效果调整:

          造成伤害:100+0.3*法术攻击 → 100+0.4*法术攻击

          5) 巫术法杖
          巫术法杖的整体强度有些偏高,虽然定位是普攻型法师的爆发输出装,但实际战斗时的拉扯消耗能力也是一流,这有些过于全面了。我们认为巫术法杖是件爆发型的输出装,所以对它的持续输出能力做一些限制,以便与其他装备保持一致的强度和足够的差异特色。

          效果调整:冷却时间:2秒 → 3秒

          6) 秘法之靴
          秘法之靴在前期法术穿透溢出,而后期穿透效果不足。我们回收了部分其他装备的法术穿透,将其汇聚到秘法之靴上,希望它能成为追求极致伤害的法师的选择之一。

          效果调整:唯一被动-法术精通:获得(45+英雄等级*5)点法术穿透

          三、S20英雄调整
          1、干将莫邪
          新增剑气效果

          干将莫邪的特色是极强的爆发集火能力,但考虑到这种超距爆发会让对抗方非常难受,所以一直以来我们都在谨慎地限制其瞬间爆发伤害,这种没有预热、每下无差别的攻击也使得双方体验都像在不停摸奖。回顾干将莫邪重做前后,我们考虑将最初剑气增伤的预热机制重铸回来,命中被剑气缠绕的目标会打出更高的伤害,从而让高命中率、尤其是能够连续命中的干将受到更多的奖励。希望重新拥有剑气的雌雄双剑,更能夫妻同心,其利断金。

          被动:新增效果:雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气,飞剑会对被剑气缠绕的目标造成额外伤害。同一道剑气被同时多次激发时,后续只造成50%伤害。

          二、三技能:技能伤害:400(+85/Lv)(+0.4Ap) → 350(+70/Lv)(+0.45Ap)

          二、三技能:新增剑气额外伤害:100(+20/Lv)(+0.15Ap)

          2、不知火舞
          能量机制调整

          不知火舞的能量消耗分配机制,导致她对玩家技能释放精准度、切入时机的要求极高。高命中率的不知火舞后期即使不进场,也能依靠源源不断的二技能打出巨额伤害。我们希望通过技能能量和CD的调整,放大她作为刺客法师切入刺杀的能力,减少远距离消耗敌人的能力;同时优化了她释放技能时一些不稳定的问题,此外本次更新新增的自动追击开关也对火舞被动强化普攻的手感有较大的提升。

          被动技能: 增加效果:忍蜂命中敌人回复10点能量

          二技能:命中敌人回复能量:25点→10点

          二技能:冷却时间:4(-0.4/Lv)→固定3

          调整底层机制使得技能的施法过程更加稳定

          3、姜子牙
          削弱辅助性能

          姜子牙技能的团队协作性能占比较多,他在赛事中可以发挥巨大的作用但在路人局中的定位却不够清晰。我们希望让他的定位更明确在中单位置,并将性能更多地集中在自身技能收益上,本次调整我们会适当降低他技能的部分辅助向收益并提高技能的ap加成。关于他技能更多的调整方案我们已经在构思中,未来我们希望沿着这个大方向做更多尝试来让他更加受各位召唤师们喜爱。

          一技能:技能伤害:75(+15/Lv)(+0.09Ap) → 70(+14/Lv)(+0.11Ap)

          一技能:效果调整:减少抗性比例:15%(+5%/Lv) → 10%(+4%/Lv)

          一技能:效果调整:减少移速比例:65%(+5%/Lv) → 50%(+8%/Lv)

          4、镜
          对塔伤害降低

          镜在增加了远距离换位的稳定性和生存能力后,可以更加灵活地在战场中穿梭,在此基础上镜当前的爆发能力就显得有些偏强了,同时她利用镜像的磨塔能力有点过于难于反制,我们希望可以对镜的这两项能力做下限制

          被动技能:效果调整:镜像对防御塔只造成10%的伤害(仍然可以刷新换位)

          一技能:技能伤害:120(+30/Lv)(+0.9Ad) → 120(+30/Lv)(+0.85Ad)

          二技能:技能伤害:100(+20/Lv)(+0.8Ad) → 90(+18/Lv)(+0.7Ad)

          5、百里玄策
          调整控制效果

          我们希望玄策钩镰的玩法是围绕改变敌我之间的位置,来让玄策保持在用外镰输出的优势位置,同时规避敌人的火力区域。对敌人造成硬控并不是玄策的核心目的,但现在看来玄策制造的硬控已经成为主要威胁之一。同时,在目前的控制能力之下,被钩镰命中的敌人很难逃生。因此,我们决定在不影响玄策技能套路、操作手感的前提下,对控制效果、时长进行一定调整。作为补偿,玄策钩镰把敌人甩到身后的位移距离将不再受韧性效果影响,以此确保玄策的连招在命中有无韧性的敌人时有较为稳定的距离效果。

          二技能:效果调整:钩镰在出手与返回时会造成短暂眩晕控制 → 造成短暂定身控制

          二技能:钩镰过程无视韧性效果

          三技能:技能伤害:360(+180/Lv)(+1.8*额外攻击力) → 380(+190/Lv)(+2.0*额外攻击力)

          6、蒙恬
          爆发伤害降低

          蒙恬擅长在正面战场作战,通过手里的盾和枪打出“一夫当关,万夫莫开”的效果,而目前过高的机动性可以让他便利地穿梭战场,在进场时让对手处于被连续控制中,同时利用高爆发伤害击杀对手。这种缺乏交互反制手段的体验偏离了我们的设计预期,因此我们会下调蒙恬的机动性和他进场的爆发伤害。

          一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+1.0Ad) → 250(+50/Lv)(+0.8Ad)

          二技能:技能伤害:125(+25/Lv)(+0.5Ad) → 125(+25/Lv)(+0.4Ad)

          二技能:冷却时间:6(-0.4/Lv)秒 → 固定6秒

          二技能:解除防御姿态时的加速时间:2秒 → 1秒

          7、盾山
          大招机制调整

          盾山在开启大招后可以不受打断的无限制抵挡飞行物,这使得它在团战中的对于远程英雄的克制过于明显了,此外,盾山大招无限制击落飞行物也和它的能量体系格格不入,我们希望减少盾山大招期间断交互的情况,同时统一盾山的能量表现。

          被动技能:自动回复能量:每3.5秒回1点 → 每2.5秒回1点

          三技能:开大期间也会消耗能量,能量用完后取消大招

          8、鬼谷子
          优化技能手感

          虽然鬼谷子的胜率一直较为稳定,但随着峡谷环境的变迁,以及他本身优秀的开团性能被其他英雄所覆盖,鬼谷子正在逐渐退群。他作为灵活性较高的辅助,对于使用方而言,加速时使用二技能明显的顿挫会打断本来流畅的施法体验,我们希望能优化鬼谷子的连招。此外考虑到二技能本身有2秒的前置引导,鬼谷子的对抗方仍有一定的反制时间,因此我们优化了二技能释放时的手感,希望鬼谷子能重新回归到大家的视野中。

          二技能:取消二技能的前摇时间

          四、S20赛季开启,巅峰赛调整
          (一) 赛季更新
          1、段位继承
          本次版本更新后,我们将迎来S20赛季的开启。在新的赛季中,我们继续保持上赛季的段位继承规则。



          2、赛季奖励皮肤
          获取方式:玩家在S20赛季中达到黄金段位及以上,并赢得10场排位赛即可获得

          3、排位赛界面优化
          取消勇者积分和征召模式的问号规则说明,变为按住出现tips说明



          排位赛规则说明新增【勇者积分】和【征召模式】页签,对其进行详细的规则说明



          (二) S20荣耀战令更新
          S20新赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新,新赛季战令内容如下:

          1. 荣耀战令表现升级
          荣耀战令上线一年多以来收到了很多召唤师的建议,我们在这次版本更新优化了整体荣耀战令的界面及奖励的展示方式,更好的让大家查看自己心仪的奖励。

          1)本次更新我们优化了荣耀战令系统中奖励的展示方式,让各位召唤师更清楚直接的了解查看奖励:

          2)礼包奖励:在点击礼包类型的奖励后,直接打开该礼包的详情界面,可以更加直观的看到礼包中的奖励内容并可分别点击查看



          3)专属局内表现:在点击每赛季任意专属的局内表现奖励后,直接打开当期所有局内表现的集合页,可供各位召唤师快速查看所有局内表现



          4)专属星元部件:为了更好的方便各位召唤师了解每赛季战令专属星元的展示,在点击单个部件后会显示整个套装效果,但领取还是单个部件奖励哦~



          5)为了各位召唤师更好的了解下一阶段的重点奖励,我们在任务界面增加了下一阶段重点奖励的展示



          2、精英版荣耀战令奖励
          精英版战令中的永久英雄与永久皮肤自选礼包等奖励将进行更新,同时所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~

          1、永久英雄(六选一)更新为:

          女娲、苏烈、老夫子、鬼谷子、盘古、张良

          2、永久皮肤(六选一)更新为:

          典韦-黄金武士、白起-白色死神、甄姬-花好人间、狄仁杰-锦衣卫、雅典娜-战争女神、裴擒虎-街头旋风



          3、进阶版荣耀战令奖励
          S20进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套、专属拖尾特效奖励内容也将更新,由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。(例如:小妲己目前精英版等级为80,小妲己进阶后,等级不变,可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励!)



          S20进阶版荣耀战令1级奖励(进阶后立即获得)——勇者品质皮肤:猪八戒·西部大镖客


          S20进阶版荣耀战令80级奖励——史诗品质皮肤:马可波罗·暗影游猎


          和此套皮肤拥有相同画风的荣耀播报、击败特效、回城特效、头像框也将加入到最新的进阶版荣耀战令当中,召唤师们通过升级战令等级便能获取。









          S20进阶版荣耀战令奖励——公孙离-觅星灵兔星元皮肤一套,提升等级即可获得哦,本次3个部件为战令首发,其余部件后续将上架游戏商城,详情请查看官方公告~



          S20进阶版荣耀战令120级奖励——拖尾特效-海洋乐园


          4、典藏版荣耀战令
          典藏进阶版荣耀战令可获得专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级可以在原等级的基础上直接提升30级(价值2400点券)!

          5、兑换商城更新
          本次版本更新后,将上架新礼包-海洋乐园礼包,打开后可有几率获得海洋乐园击败(永久),喜欢的召唤师等S20战令等级到达32级后就可以使用战令币去购买啦~战令兑换商店将不定期更新商品,详情请留意后续官方公告



          6、S20赛季战令限定奖励后续产出方案
          荣耀战令S20赛季结束后,S20赛季的战令限定皮肤(猪八戒·西部大镖客、马可波罗·暗影游猎)和S20赛季的进阶版战令专属奖励(公孙离星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验,S20赛季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架。

          返场形式:以特有抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,当召唤师购买了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格。(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示),S20赛季上架的战令限定奖励将不会在S20赛季起,低于2个赛季以内的的任何形式重新上架。

          温馨提示:S20赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统,抽奖宝箱上架时间及具体兑换条件请留意后续官方公告。

          7、S16战令限定资源返场
          荣耀战令系统距今推出一年多,非常感谢召唤师们的支持,同时我们也收到许多召唤师的建议,希望能再有机会获得之前的战令资源。因此,按照我们之前的约定时隔1年首次将在战令S20赛季第9周将S16赛季荣耀战令限定皮肤钟馗-神迹守卫、鲁班七号-狮舞东方、孙策星元、击败特效/回城特效/荣耀播报/头像框分别以抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,未获得的召唤师需在战令S20赛季中进阶且达到一定等级进行礼包兑换,具体返场形式和条件将在S20赛季的返场活动开始前公布,敬请期待

          8、S20荣耀战令周经验上限说明
          战令玩法中,每个赛季都会根据赛季时间的实际情况对首周周经验上限做动态调整,S20首周周经验上限为15200,第二周起,每周周经验上限增加800点。

          (三) 巅峰赛调整
          1、巅峰赛主界面
          结合本次巅峰赛的一系列调整,巅峰赛主界面也进行了施工,更换了全新的展示面貌



          2、巅峰积分相关调整
          巅峰赛的[大厅界面]、[结算界面]、[巅峰历程],会根据当前巅峰积分显示不同等级的方舟核心



          同样loading界面根据召唤师的当前巅峰积分,在段位框上会展示不同等级的方舟核心,持续一段时间后自动消失,点击后可继续查看



          修改loading时巅峰排名展示的获取条件:位于本区巅峰榜前99名的召唤师获得→达到2100分,且位于本区巅峰榜前99名的召唤师获得

          在达到一定分段后,系统每隔7天会进行一次检验,如果召唤师在7天内没有巅峰赛行为,将会扣除巅峰积分

          1)1500分-1799分:扣除4分

          2)1800分-2099分:扣除8分

          3)2100分及以上:扣除16分

          3、赛季结算奖励
          调整赛季更新时的结算奖励获取条件,并新增荣耀播报、击杀特效奖励

          本次调整的获取条件及奖励将会在S20结算时正式生效



          4、巅峰能量
          新增“巅峰能量”机制:希望更认真、更具实力的召唤师能够获得一定的收益,追求更好的表现

          触发规则:巅峰赛对局失败时可用巅峰能量抵扣巅峰积分的扣除



          抵扣规则:在巅峰赛对局失败后会根据召唤师赛前的巅峰积分对应的抵扣比例,使用巅峰能量对失败需扣除的巅峰积分进行抵扣

          举例即:玩家本局赛前为2120巅峰积分,对应抵扣比例为1:4,本局失败需要扣除20巅峰积分,则可消耗20*4=80的巅峰能量进行抵扣



          增长规则:本局巅峰赛表现优异时,结算时能够获得一定的巅峰能量



          赛季更新时的继承规则:跨赛季时巅峰能量清空,根据上赛季结算时的巅峰积分,在新赛季会继承不同数量的初始巅峰能量



          5、其他调整
          新增好友榜单,可切换展示好友排名





          观战中若本局对战为巅峰赛时,段位展示区域将展示该玩家的巅峰积分



          (四) 荣耀战区优化
          1、荣耀称号扩充
          1) 排名扩充
          区级、市级、省级荣耀称号人数从99人扩充至100人

          2) 新增排名称谓
          召唤师获得的区级、市级、省级荣耀称号时,将会根据获得时的排名,在图标上显示不同的称谓,同时优化了荣耀称号的美术资源,现在看起来更酷了



          若召唤师本局使用的英雄本周拥有荣耀称号,在选将界面发送战绩会进行显示



          调整荣耀称号的显示位置:当召唤师本局使用的英雄本周拥有荣耀称号时,在loading将会替代熟练度进行显示

          若使用的英雄没有荣耀称号,则仍然会显示熟练度等级



          2、荣耀战力优化
          1) 新增规则展示界面
          以一个更清晰的方式去展示荣耀战力的相关信息



          更改荣耀战力的构成参数名,以更好的表达含义:

          近期战绩→排位胜场战力
          本局表现→排位表现战力
          巅峰战力→巅峰表现战力
          荣耀系数→活跃系数
          新增荣耀战力的规则界面,对荣耀战力的相关规则进行展示

          召唤师们可以在该界面:

          查看构成荣耀战力的每个参数类型和关键数据:如当前段位对应的战力上限等
          查看每个参数的当前状态:如某个英雄的排位表现战力低于该段位的标准时,会提示使用该英雄胜利能够获得较多的战力
          结算界面也将更清晰的展示荣耀战力的相关变化:



          2) 新增战力对比
          召唤师打开荣耀榜可以选择榜上的任意玩家,点击【对比】按钮可比较自己与该玩家的战力构成:



          当召唤师开启荣耀称号隐私设置时,无法被其他玩家查看战力构成

          3) 计算规则优化
          【巅峰赛战力改动】

          1、调整了巅峰赛各分段所能获取的荣耀战力上限分布(改动如图所示),目标是减少在巅峰前中期对应分段时,打满上限所需的场次,使玩家更聚焦于巅峰积分的提升。



          2、刷新了高分段位对应的荣耀战力所需的“胜场加分”、“负场扣分”。

          需要说明的是,这里的“胜场加分”和“负场扣分“是位于巅峰积分对应平均战力时的基础值,同时还受到个人表现的影响,当前战力高于巅峰积分对应的平均战力时,也会有所调整。

          【排位赛表现战力改动】

          1、增加了排位赛王者段后所能获取的表现分战力上限,最高上限将在荣耀王者段位达成



          2、刷新了王者段之后达到期望荣耀战力时的“胜场基础加分”、“负场基础扣分”,主要是减少王者段位后,胜场加分和负场扣分的不平衡。同时,如果在星耀钻石段没能获取足够的荣耀战力的召唤师也不必担心,王者段位后的胜利将会更快速获取“之前表现战力没打够的部分”。

          五、战场呈现优化
          (一) 新增自动追击距离开关
          在发动普攻时,如果敌方在射程外特定范围内,会触发自动追击动作(即走到射程内发动普攻)



          我们尝试增加设置选项,让大家自由调整“自动追击距离”,可以保留现在的标准距离,也可以切换到新增的近距离模式。

          在近距离模式下,追击动作的发动距离将缩小,

          近战攻击为射程外150;远程英雄统一为固定900;

          来尝试优化普攻体验。

          基于大家的反馈,我们会尝试继续调整攻击、索敌等基础操作体验,打磨手感。

          (二) 技能效果展示优化
          1、增加特性表达
          在王者荣耀中,玩家通过获取战场信息去帮助对抗操作和战术决策,我们发现对不同英雄来说,一些相对重要的信息的传递效率较低,会影响玩家决策或操作的选择。所以,从不同英雄来看我们希望能将当前我们觉得对玩家操作或决策相对重要的信息以更清楚的方式呈现出来,以帮助玩家更精确快速的信息识别,从而提升决策空间和操作精确性。

          在这次版本中,我们梳理了英雄们的技能信息的表达情况,给对应英雄添加了其英雄特性信息的表达。

          橘右京:在血条下方,展示被动技能秘剑胧刀强化普攻的冷却状态;



          不知火舞:在血条下方,展示被动技能忍蜂强化普攻的冷却状态;



          武则天:在血条下方,展示技能女帝辉光是否获得了强化;



          司马懿:在血条下方,展示被动效果幽影之牙是否处于激活状态;



          安琪拉:在血条下方,展示被动效果咒术火焰的程度



          兰陵王:在血条下方,展示技能四秘技·隐匿(隐身)的消失状态



          曹操:在血条下方,展示被动技能争霸



          嫦娥:施放大招时蓝条增加了特效:



          黄忠:在血条下方,展示被动技能炮手燃魂





          狄仁杰:在血条下方,展示被动技能迅捷被动:



          后羿:在血条下方,展示被动技能惩戒射击:



          百里守约:在血条下方,展示被动技能静谧之眼



          韩信:在血条下方,展示被动技能杀意之枪-被动:



          2、优化属性变动的提示
          为了让大家能更直观的感受到自己的技能所造成的的属性变动效果,我们在主控视角下增加了提示UI。如孙尚香二技能命中后获取到的攻击增益:



          我们还增加了特效出现和即将消失时的动画提示,同时增加了部分英雄技能在命中敌方后的攻击/防御降低的效果。如嬴政二技能命中后施加的攻击减益:



          本期改动技能:



          3、优化技能效果图标展示
          新增光环技能效果的范围触发提示器



          补充/优化部分英雄的技能效果UI图标



          4、优化特效表现
          1) 调整主控视角的印记特效的显示层级
          在没有造成额外负担和理解成本的基础上,我们会优先在特效的表现中凸显自身的技能效果和表现。

          我们将在展示优先级中进行的调整,以异常状态和标记为例,我方公孙离和貂蝉都标记了敌方刘禅,在阿离和貂蝉各自的视角中,将看到自己的印记。



          2) 调整击飞在韧性影响下的高度
          韧性的作用效果可以减少受控时间,降低控制技能对玩家的强度影响。

          在击飞的效果上,韧性在减少受控时间的同时,会同步降低击飞的高度,但是目前击飞高度的降幅较大,让部分击飞技能在“看上去”时有过大的“削弱”。



          本次调整,我们调整了击飞高度在受控时间变动时的变动关系,使其在体验上与控制强度的改变更加统一。

          3) 新增击退控制标签
          对于带有强制位移(非纵向)的技能效果,我们统一使用击退作为控制标签。

          4) 补充加速与减速特效
          移除了加速与减速的飘字,减少对战场的遮挡性。

          相对的,对加速与减速效果补充了通用的表现特效。

          (三) 技能指示器优化
          1、扩充指向性技能指示器
          我们推行了一种新的指向性技能指示器,在通过轮盘选择施法方向时,可以通过调整技能摇杆的位置来精确选定目标,同时支持射程外的目标锁定,锁定后将发动自动追击。

          首先将会在宫本武藏的大招/东皇太一的大招上进行尝试,欢迎大家体验、反馈。



          2、优化指示器样式
          我们尝试优化部分的技能指示器样式,旨在更清晰的传递该技能在释放后的具体效果,辅助技能的使用。

          1) 项羽-大招指示器
          应用了矩形区域来更清晰地显示攻击范围;

          利用内部明显的填充来更明确的区分技能可以造成晕眩的区域。



          2) 鲁班-二技能指示器
          利用内部明显的填充来更明确的区分技能可以造成击退的区域。



          (四) 血条优化
          1、血条适配
          不少召唤师反馈在某些位置进攻防御塔时,防御塔在视野内,但因为血条高度的问题,无法看到塔的血量。

          我们在接下来的版本做了优化,当己方单位在进攻防御塔时,敌方防御塔在屏幕内但是敌方防御塔的血条在屏幕外时,血条的位置会进行细微的调整,会保证你在当前屏内可以看到敌方防御塔的血量UI。



          2、野怪剩余血量和惩戒数值展示
          当你和野怪战斗时,野怪血条上方会展示剩余血量。该内容曾经引发部分召唤师的讨论,在之前的版本中,大家认为惩戒伤害数值在tips展示的内容不够清晰。

          同时基于召唤师们与野怪发生战斗后,野怪的信息会在右上角有所展示,因血量的剩余数值在局内也有所展示,因此我们在大家反馈基础上提出:

          在发生战斗的野怪的血量上方展示剩余血量数值的尝试方案。

          希望通过信息的合理展示和更清晰的惩戒数值展示,可以优化打野玩家的体验。





          (五) 镜头智能偏移功能
          为了便于大家更精准的释放技能、了解技能释放范围,我们提供了全新功能“镜头跟随技能”。当部分技能无法在有限视野内了解到具体释放范围时,在拖动技能轮盘瞄准时镜头将自动向该位置进行适当偏移。



          需要启用该功能时,可以在【设置-操作设置-技能操作方式】中,将该功能开启,为了保证镜头偏移不产生过多对操作的影响,运镜的速度会比较迅速,使用时可能会造成一定的不适感,会对游戏习惯有一定影响,建议大家在使用前在训练营进行试用,谨慎开启。



          本期开启的该功能的技能与英雄列表:



          (六) 其他调整
          1、优化受控时的技能缓存逻辑
          在使用技能瞬间受到控制时间大于0.5秒的硬控时,将不再缓存该技能,受控结束后不再自动释放。

          2、拓展固定移动摇杆功能
          我们拓展了移动摇杆的固定模式,在外网已有的功能中,可以将移动摇杆的表现固定在初始位置,而不影响实际的操作体验。

          该模式下移动摇杆将不会跟随手指触发的位置唤出,而是严格以初始位置作为摇杆的中心进行响应。

          3、优化光环技能效果功能
          光环技能效果会偶现触发不稳定的情况,产生属性波动影响强度,本次我们优化了光环技能的触发方式,属性的变化会更加稳定。

          六、1V1全面升级
          打排位的时候还在抱怨对手很强队友很坑吗?

          想找一个不被别人打扰的地方,来一场证明自己操作能力的1V1battle吗?

          新出了一个英雄却苦于没有快速练习上手的场景吗?

          全新的墨家机关道模式满足你上面的所有需求!

          (一) 设计思路
          我们注意到老版本的墨家机关道模式已经有很长一段时间没有更新了,该模式下的对抗体验在很大程度上已经偏离了我们的设计初衷,所以我们将整个墨家机关道模式进行了一次整体的翻新,包括美术场景和局内玩法都进行了重新设计。我们希望玩家在这个模式里可以感受到如同“竞技场”一般的热烈氛围,同时整体的对抗体验可以更加接近王者峡谷的对抗感受,玩家们可以将在此玩法中积累的对抗经验应用到排位或匹配模式中去。



          (二) 匹配流程优化
          在老版本的1V1模式下,开启一局游戏玩家需要经历:开始匹配→ban人→选人→确认→正式开局五个步骤。在一个短时长对抗模式中这样的“准备工作”未免太过于冗长,所以我们在新版1V1中,重点优化了整个开局流程。

          开局玩家只需要经历3个阶段:Ban选人→开始匹配→正式进入游戏。

          流程优化之后大幅缩减了每一局的战前准备工作,在预先记录配置玩家觉得不需要更换BP内容的情况下平均每5秒钟就可以开始一局1V1游戏。

          我们希望通过这种方式让玩家能够更有效的利用碎片时间,更方便快捷的使用到自己想尝试的英雄。

          1、首先点击进入墨家机关道匹配模式:



          2、当玩家进入新版1V1的匹配模式后,会直接进入BP界面。

          在BP界面中玩家可以选择该模式下想使用的英雄和想ban掉的英雄。并配置铭文和推荐装备。



          点击右侧的ban英雄按钮最多可以ban掉三名英雄,玩家在后续的匹配过程中就不会遇到选择了这三名英雄的对手。



          3、在BP界面中完成英雄ban/选,铭文/推荐装备配置,召唤师技能的选择之后,即可点击“开始游戏”进入匹配流程。



          4、进入匹配流程后如果匹配到对手点击确定则直接进入loading界面开始游戏。







          5、同时您在BP界面也可以选择“待会再玩”,已配置好的内容也将保存在匹配模式入口





          下次点击匹配时则可以快速匹配,不需要再进入BP界面。

          同时在新版1V1中玩家将获得所有的满级铭文

          (三) 局内对抗体验优化
          1、视觉效果翻新
          我们重做了整个墨家机关道的场景,并且在场景中加入了小兵观众,希望为玩家带来全新的视觉冲击,同时在对抗过程中感受到“竞技场”的氛围。





          2、地形重做
          我们重新调整了1V1地图结构,使得现在更接近于王者峡谷中路的对抗体验,同时在地图中央区域的两边加入了草丛,让玩家在对抗过程中有更多迂回空间。



          同时调整了防御塔到泉水的距离,现在从防御塔处回到泉水的时间跟王者峡谷中路一塔回到泉水的时间相同。同时为了更加贴近王者峡谷的对线体验,我们也加入了回城技能。



          3、局内单位升级
          新版1V1中我们调整了兵线的组成,现在每一波兵线出生时间与王者峡谷一致。同时防御塔的伤害也与王者峡谷中一塔一致。



          为保证部分弱势英雄的体验,新版墨家机关道防御塔血量相比王者峡谷,从7000增加至12000。

          在前6分钟小兵/跑车对防御塔伤害降低50%,6分钟后恢复正常

          在无小兵情况下英雄对防御塔造成的伤害降低90%

          在新版1V1中我们还加入了河道之灵,1V1中河道之灵会随机刷新在地图中央的上半或下半区域。其属性与5V5中路的河道之灵相同。

          刷新规则:开场30s后第一只河道之灵出生。被击杀后间隔60s刷新,5分钟河道之灵将后将不再刷新。





          4、对局胜利规则调整
          由于老版本的1V1对局有时过于冗长,为了保证对抗体验尽可能与王者峡谷前期的对线体验一致,我们将新版1V1模式的胜利规则修改为:首先击破敌方一塔的一方获得游戏胜利。

          希望可以让玩家可以快速的进行下一局游戏,将整个对抗流程轻量化,便捷化。



          5、竞技场氛围强化
          红蓝双方观众小兵将根据玩家在局内的对抗行为给出实时的反馈,如果你成功击杀了对方,己方的小兵观众们会为你欢呼鼓舞,如果不小心被对方击杀,己方的观众们也会送上鼓励的话语。



          (四) 新增1v1成就
          我们为新版1V1新增了3个成就:

          全能王:使用10/20/80个英雄在1v1中获胜3次

          折服:1v1双方选择相同英雄获胜20/50/200次

          不服solo:1v1总胜场达到50/100/500场



          七、出装升级
          (一) 装备页面优化
          之前的装备页面整理复杂程度较高,我们采用了类似铭文页面的处理,将自定义方案和使用推荐方案两种不同的诉求拆开,使得整个页面按钮布局更规整,页面简洁,阅读负担也更小:



          (二) 装备修改操作优化


          此外自定义装备时的搭配操作较为繁琐、不流畅,每次想要更换某件装备,都需要先删除再填入。本次更新增加了替换按钮,可直接移形换位,具体操作如下:

          1、选中上方或下方某件装备时,其仍为删除按钮,其他装备则为变成替换按钮,便捷删除单件想删的装备或直接交换位置:



          点击空白处或再次点击已选中装备即可取消选中。

          2、未选择任何装备时,与从前一致。所有装备均为删除按钮,便捷多件快速移除:



          (三) 预设出装扩充
          为了解决部分玩家不会调整出装,裸三级辅助装、打野刀的痛点,同时满足高端用户个性化地控制大件合成路径、配置后期保命装替换的诉求,我们扩充了预设出装的格子,希望能在尽可能不改变玩家习惯的基础上,拥有更加个性化、定制化的出装体验。



          修改装备时点击加号,就能扩充出装格子:



          为了防止误解、便于大家直观了解到此套出装在游戏内的六神装,外显时不会包含出装过程中的小件及多余的大件,只展示前6个大件,点击“小眼睛”则可以看到完整的预设出装:



          同时为了不改变辅助装和打野刀的展示感受,我们对它们外显的位置进行了优化,它们将默认出现在第一格装备栏中:





          此外我们还刷新了所有英雄的3套系统推荐出装。

          系统出装的定位是提供保底的、应急的选择,同时解决不会局内调整装备的新手召唤师的出装痛点。为了避免理解门槛过高,并未配置非常详细的出装过程、或是超过六神装外的保命装替换,只针对辅助装、打野刀和几件性价比高、但因为合成路径中的价格原因较容易出错的大件,给出了小件顺序。

          (四) 新增套装推荐
          当然在保底的系统出装之外,我们也希望能为进阶召唤师提供一些出装过程的参考,并且发现因为一些属性上限、阈值的原因,或者要精确控制英雄不同阶段的强度、打法,在很多进阶召唤师心中出装与铭文关联性很强,共同构成了一个英雄特色化的玩法。最终我们认为将出装+铭文+文字攻略打包做成套装推荐,或许能满足这部分召唤师的诉求。

          1、局外套装推荐
          局外入口一:备战-局内道具-推荐方案处:



          局外入口二:铭文-铭文推荐处:



          我们为所有英雄都配置了2-3套套装内容,还在不断补充、改进中,玩家可以灵活选择使用套装中的装备和铭文。



          2、局内套装推荐
          同时这个功能不应该只在局外备战时给大家参考,更应该出现在BP场景中,达到较为顺畅的开局体验。

          入口:BP时点击铭文或装备:



          我们将铭文、装备、套装整合为一个弹窗,逻辑更加整体,在BP时使用套装推荐,铭文除了8套系统方案外每个英雄都将拥有更加丰富的铭文选择。



          (五) 职业选手推荐优化
          原有的职业选手推荐依靠定期刷新维护,存在新英雄、英雄调整后不能及时迭代内容,从而给部分玩家造成困扰的问题。因此我们优化为自动从职业选手的个人主页-常用英雄处拉取出装方案和出装攻略,自动从KOL的个人主页-常用英雄处拉取套装方案和套装攻略。

          (六) 局内推荐优化
          1、推荐装展示优化
          局内商店旁弹出的两件推荐装是较为多样化的推荐逻辑,在推荐序列中不仅有下件推荐装的合成件,也包括下下件的,但没有优先级的同级展示容易给召唤师带来误解,可能会买到现阶段不想买的小件。

          因此本次更新,我们优化了推荐装的展示,当两件推荐装有优先级区别时(即上面为下件推荐装的合成件,下面为下下件推荐装的合成件),特效有强弱区分,更建议大家选择下件推荐装的合成件:



          当两件推荐装无优先级区别时(即均为下件推荐装的合成件),与之前一样,两件均为较弱的特效。

          2、增加推荐装卡住提示
          召唤师在游戏内可能遇到还没有买齐六神装并且有足够的金币继续升级装备,但因为格子被其他装备的小件塞满,导致推荐装卡住不提示,自己也没有注意到需要调整装备的情况。

          可能导致推荐装卡住的情况举例:

          预购或手动购买过其他装备,但未出完终极装备
          有二级装备没升级(如二级打野刀一直忘升级)
          有后续不合成大件的过渡小件需要卖掉(如回蓝牌)
          金币溢出却没有买齐装备会对战斗力产生的较大的影响,因此我们新增了推荐装卡住提示:



          3、精简版商店优化
          商店左上角的列表按钮可以切换显示模式,精简版显示装备更聚合适合高阶玩家,还便于进行快速换装的操作:



          本次更新我们优化了精简版商店的以下两个问题:

          1、商店切换为精简版显示,重新登录后恢复为默认显示

          2、部分英雄精简版显示中装备缺失

          八、对局环境
          (一) 举报流程
          整个举报流程中狄某和元芳的形象进行了全面升级,配合一些有趣的小细节,希望大家感受到我们的诚意。

          1、进行举报时,会出现正义的狄某,准备替召唤师们审判违规行为。

          我们新增了“举报昵称”昵称选项,大家在对局中遇到违规的昵称可以积极向狄某反馈,而不用专门进入违规召唤师的主页进行举报了。

          并且对界面进行了重新排版,对违规行为作出了清晰的描述,同时您也可以点击右上角的违规说明按钮,可以在页面上查看详细的说明以及相关行为的案例。



          2、举报反馈时,正义凛然的狄某会扔出令牌,给与处罚。此外还增加了处罚程度说明,如挂机行为将明确告知挂机时间占比,让大家对违规的处罚细节有更详细的了解。



          3、我们暂时没有发现确切违规行为审时,元芳(可怜的打工仔)会将情况详细记录在小本本上,召唤师可以继续寻求客服帮助。



          这里我们设置了一个小彩蛋,召唤师对结果不满意时可以不断戳元芳扣他的工资(元芳心里苦)





          (二) 信誉等级
          1、信誉等级权益升级
          为了增强各信誉等级的感知、让信誉等级和每局游戏更息息相关,本次更新我们队信誉等级的权益进行了全面的升级。

          之前每局游戏结算时,如果无挂机行为,每个召唤师都会得到勇者积分+3分的奖励,这对于长期表现良好的召唤师并不公平。我们调整为:

          0-2星:惩罚经常违规的玩家,没有无挂机勇者积分奖励
          3、4星:+2分
          5、6星:+3分
          7星:奖励长期对局行为良好的召唤师,+5分
          有奖就有罚,在之前每日金币上限减少的基础上,我们新增了一项更严厉的惩罚:结算奖励减少。0-2星信誉等级的玩家,参加pvp模式获得的金币、经验奖励均会减半,并且因为铭文碎片收益是由金币换算得到,获得的铭文碎片也会相应减少。低信誉等级的用户要快快加油哦!



          调整后,各信誉等级的权益如图所示:



          2、信誉页面全面改版
          同时,我们还对信誉页面进行了升级改版,将信誉积分与信誉等级拆为两个界面,信誉积分代表近期游戏行为,信誉等级则反映召唤师长期的游戏行为。

          1) 信誉积分页面


          2) 信誉等级页面


          采用战令的展示结构,召唤师不仅能知道当前等级已激活的权益,还能一目了然地看到各等级新增的奖励,向更高的奖励发起冲锋吧!



          3、信誉经验算法优化
          在之前的信誉经验算法下,因为7星未设置上限,因此高信誉等级的用户即使连续多次违规,也很难被降级,能够一直享受到权益。因此我们优化了信誉经验的算法,不同信誉等级的玩家经验地增加与减少将更加科学,并将7星信誉等级的经验范围从2300+调整到2300-2500。



          此外我们还将封号类的违规也补入信誉经验算法中,各位召唤师们提起警惕,封号会被扣除大量的信誉经验,可能一时不慎所有努力都将付诸东流。

          4、新增信誉周邮件
          还有部分召唤师不知道近期信誉积分和等级的变化,新增信誉周邮件,方便大家便捷地了解上周的比赛场次和信誉变化。



          九、王者模拟战调整
          (一) 羁绊调整
          1、新增羁绊
          新增魔种阵营,包含英雄孙悟空、牛魔、猪八戒

          羁绊效果:3魔种生效,当魔种生命值低于50%时,将短暂获得免疫伤害和控制的效果进行变身,对周围1格敌人造成短暂眩晕,并获得1250点护盾和50%的能量,变身后的魔种将获得技能强化效果

          2、吴国
          沉默的几率从20/50/80%下调到20/40/75%

          (二) 英雄调整
          1、新增英雄:孙悟空
          职业:男性刺客

          阵营:魔种

          品质:3

          生命值:2400/4300/8200

          攻击力:260/470/890

          能量:50

          技能释放后能量增长:20

          技能:孙悟空向前冲锋并挥舞大棒敲击敌人造成物理伤害

          变身后:每次敲击会击飞敌人并多攻击1格单位

          强化普攻附带伤害:1000/1600/2200

          2、新增英雄:牛魔
          职业:攻击辅助

          阵营:魔种

          品质:3

          生命值:2700/4900/9200

          攻击力:210/380/720

          能量:100

          技能释放后能量增长:10

          技能:牛魔朝指定方向冲锋,击飞沿途的敌人造成物理伤害,被冲撞的敌人会减少物理攻击和法术攻击

          变身后:牛魔冲锋的距离会更远,同时会将敌人击飞的更高

          冲锋伤害:450/675/900(+120%物理加成)

          降低属性:15%

          3、新增英雄:猪八戒
          职业:物理坦克

          阵营:魔种

          品质:3

          生命值:3100/5600/10600

          攻击力:210/380/720

          能量:100

          技能释放后能量增长:40

          技能:猪八戒奋力跳起,弹性极佳的身体会在落地后弹跳2次,每次对碾压到的敌人都会造成物理伤害,第二次落地会击飞敌人

          被动:损失的生命会以残血形态暂存,造成伤害时会以35%的比例将残血转化为真实血量

          变身后:每次落地影响到更大的范围

          碾压伤害:400/600/800(+106%物理加成)

          (三) 天赋调整
          1、防御破坏
          重新上架

          蜀国羁绊的分摊伤害不再触发防御破坏的附加伤害

          2、意外事故
          品质从C上调到B

          (四) 装备调整
          1. 阵营令
          阵营令的掉落从5回合调整到10回合



          十、综合调整
          (一) 在线状态调整
          在王者荣耀中,游戏状态是玩家了解好友在线情况的重要信息,这个版本我们希望能将各个游戏阶段的信息更准确的进行展示,帮助玩家更好的进行判断。

          新增了队列中状态,而且玩家可在队列中状态收到来自它人的邀请或求组队消息提醒





          新增了观战中状态,玩家可在观战过程中收到来自它人的的邀请消息提醒



          调整了结算中状态,之前玩家在结算中时,对其他玩家的展示为“游戏中”状态,当前我们将它调整成为了根据玩家队伍情况的“在线”或“组队中”状态,并且玩家可在结算界面收到玩家邀请消息并可立即进行邀请消息处理。







          (二) 交流模块调整
          1、游戏局内外交流打通
          在之前的版本中,我们在论坛上看到很多玩家在抱怨局内外无法很好地进行交流的问题。这次我们对其进行了解决。

          1) 局内外畅快交流——玩家均可发送和回复聊天消息
          玩家可通过聊天系统跟游戏中的玩家进行聊天消息发送,同时游戏内的玩家在选将和局内能收到对应的消息提示,可进行查看和自定义回复消息。同时在此基础上,我们优化了预约功能,玩家可通过预约功能对玩家进行快捷预约消息发送,游戏内的玩家也可进行快捷的消息回复。

          忘了预约怎么办?这次我们还对预约的反馈提示作了强化,玩家结束游戏时,自己和预约成功的玩家都能收到对应的预约提示。

          单局外玩家:





          单局内玩家:





          2) 预约规则调整和隐私设置
          我们下调了预约按钮的亲密度限制,让更多的玩家间可以使用预约功能,并且现在玩家可与多个好友进行预约交流。

          2、局内点赞功能
          我们一直希望提升王者峡谷内的对战和交流氛围,此次我们新增了局内对战点赞功能,希望能够提供更便捷的方式,促进队友间的相互鼓励~

          玩家在游戏中达成一血,双杀,三杀,四杀,五杀时,其他队友界面内会出现点赞按钮,玩家点击点赞按钮会发出对应的点赞快捷消息,达成条件的玩家收到队友的点赞后,也可以点击对应的答谢按钮进行回复。





          (三) 实战模拟优化
          我们优化了实战模拟玩法的一系列体验,希望能够为大家创造一个更加舒适和高效的练习环境。

          1、增加按位置匹配功能
          开局前选定本局的位置后,将不会匹配到位置重复的队友。



          2、入口调整
          我们将实战模拟和人机挑战合入了同一个界面,大家可以在大厅->竞技对抗->5V5王者峡谷->人机 找到他们,对应的,实战模拟的原来的入口将会被取消。





          同时,我们在英雄展示界面和排位赛想玩英雄界面,均增加了各个练习模式的跳转入口,方便大家想练英雄时能够快速找到对应的模式。

          3、增加中途退出功能
          想开一把游戏又怕时间不够?实战模拟游戏过程中,现在可以随时退出,不会有任何惩罚,放心,你的英雄会交由AI托管,不会影响队友的体验。



          4、增加免费使用满级系统铭文页功能
          想练英雄却没有合适的铭文?来实战模拟,所有满级系统铭文页均可免费体验。另外,实战模拟中也可以永久免费体验所有直售英雄哦。



          5、 选将界面增加熟练度展示
          实战模拟的选将界面增加了英雄熟练度展示



          (四) 训练营优化
          针对训练营练习英雄、技巧的过程中的体验问题,在本次更新中做出了一定优化,旨在营造更加便捷的练习模式。

          1、新增人偶功能


          移除了原有的固定人偶的设置。

          相对应的,在指令面板中,增加了敌我人偶指令,使用该指令可以在角色所在位置放置对应人偶。

          自由放置的人偶敌我分别可以放置4个,已经放满4个继续点击按钮,会将最初放置的人偶移动至当前位置。

          *新的人偶设定:

          血量15000;物理防御1000;法术防御400;

          移除免疫保护,新人偶将会正常受控;

          增加复活甲,人偶被增加后将在当前位置立即复活。

          2、新增小地图传送功能


          展开小地图后,可以使用传送技能,传送至地图中任意位置。

          3、敌方英雄复活点修改
          为了便于快速对抗,将敌方复活点位置调整至与己方对称的一塔处。

          4、修改己方英雄增加金币指令
          将己方增加金币指令的数值调整为10000.

          (五) 增加MVP动画展示设置
          结算MVP动画增加【精简版】选项,玩家可自行选择每局游戏结束后,观赏完整版MVP动画或时长更短的精简版动画。



          (六) 战队赛更新
          战队系统是王者荣耀中非常重要的社交玩法。在过往两个赛季中,我们对战队系统进行了改版,并收到了召唤师们对于战队系统的多方面吐槽,我们持续关注这些问题并对它尝试改进。

          本次战队中我们将推出王者杯,这是面向线上电竞的一次尝试,我们希望营造一个有电竞感的线上氛围,希望给到战队赛内头部玩家更激烈的头部碰撞,

          下面为大家介绍战队系统的更新内容:

          1、王者杯
          王者杯是面向战队内顶端玩家的电竞头部杯赛。

          参赛资格:勇士15段及以上,排位段位钻石以上

          玩法开启条件:勇士15段以上玩家达到一定数量时,每双周开启一次

          比赛说明:

          需与战队内符合参赛条件的玩家组成队伍参与王者杯,赛制为三轮制淘汰赛(8进4,4进2,2进1),每场胜利都将获得个人战力加成,胜利越多,加成也会越多。



          在王者杯的BP房间可以查看对手五名玩家的英雄资料,充分了解对手信息,进行对战决策!



          招募队友,集结队伍,奋战晋级之路!



          2、战队优化
          增加战队成员搜索框:



          3、战队
          个人战力宝箱奖励调整,我们新增了回城特效奖励,并将奖励调整为玩家可选择的带战区地域标识的展示形式。





          (七) 商城推荐页全新改版
          本次更新,商城推荐页将给大家带来全新的视觉体验。

          召唤师们在进入商城时,将会看到英雄/皮肤的全屏展示动画,点击后可以退出观看,进入商城推荐主页,查看热门推荐的英雄/皮肤/商品!

          推荐主页主题内,召唤师们可以任意点击皮肤/英雄图片可切换至该皮肤/英雄的模型展示,点击主题标题左右箭头可以自由切换主题。

          主题下方为特惠商品展示区,点击可直接购买特惠商品。



          同时在有系列局内特效的情况下,点击局内特效礼包一览,可以查看该主题下的所有局内特效展示,点击可跳转查看详情和获取方式



          (八) 商城新品页签全新升级
          碎片商店作为召唤师们关注的系统,之前入口隐蔽较深,皮肤/英雄兑换不够方便。

          本次全新升级将原有的新品页签改版为碎片商店,召唤师们在兑换心仪的皮肤/英雄时,可以更便捷的在主界面完成兑换。



          (九) 背包功能优化
          1、本次更新我们优化了体验卡的结构,各位召唤师在获得体验卡后天数进行了统一合合并,将不同天数的体验卡进行天数统一展示,同时在使用体验卡时,可手动快速选择要使用的天数前往体验。





          2、对于已拥有英雄/皮肤/永久局内表现的体验卡,我们优化了兑换为钻石的流程,对于单个体验卡兑换钻石,可以快速选择天数进行兑换,同时我们也增加了【批量兑换】功能,各位召唤师可以前往【背包】-【体验卡】/【局内表现】进入【批量兑换】,根据需要选择【全选】或者【每类保留一天】,亦可手动再次选择左侧亮起的体验卡头像,进行取消选中。









          3、对于永久的局内表现:击败特效、荣耀播报、回城特效、拖尾特效,在版本更新后,各位召唤师获得时会直接激活不会再以道具的形式进入背包,召唤师可以前往【定制系统】中选择装配使用,版本更新前背包内若拥有永久的局内表现道具还需要各位召唤师手动使用哦~



          (十) 每日任务升级
          【每日任务】升级
          新赛季,每日任务福利升级!每日任务模块由大厅右下角【小秘书】移动至活动面板-【每日任务】切页中~
          其中,新增周常固定任务和挑战任务,玩家达成后,领取的活跃度积累到当日活跃度和当周活跃度中,周常任务次周周一5点重置;降低部分日常任务难度,如每日挑战任务重部分任务达成要求条件降低;调整部分日常任务内容,消耗金币、钻石,参与铭文抽奖等任务调整为周常任务。
          此外,每周1000活跃度宝箱新增奖励内容,累计开启8次必得专属头像框!







          (专属头像框奖励)

          (十一) BUG反馈系统
          老亚瑟平时会在各个渠道收集大家反馈的各式各样的BUG,但存在依靠截图或视频难以复现的问题。因此我们为辛苦的老亚瑟新增了BUG反馈系统,大家在游戏内提交BUG时也会上传对局的数据文件,方便老亚瑟更快地定位问题。

          入口一:点击设置页面下方“BUG提交”按钮即可提交BUG:



          可在近十场游戏对局中进行选择:



          入口二:对局结算界面的左下角



          选择对局后,详细描述遇到的BUG详情:



          提交成功BUG后会收到邮件反馈:





          十一、BUG修复与优化
          (一) 英雄
          王者峡谷中的部分技能在释放过程中技能槽位是禁用的,但个别情况下存在释放技能的瞬间仍可以使用辉月等技能的BUG,本次更新我们统一对这部分问题进行了修复:

          1、修复了明世隐释放大招的瞬间可以使用辉月的问题;

          2、修复了极个别情况下装备暗影战斧时偶现物理穿透丢失的问题;

          3、修复了极个别情况下马可波罗偶现近距离伤害异常的问题;

          4、修复了极个别情况下杨玉环偶现近距离伤害异常的问题;

          5、修复了裴擒虎在无视野时普攻伤害异常的问题;

          6、修复了黄忠虞姬在某些情况下可在水晶射程外攻击水晶的问题;

          7、修复了马超攻速较高时使用强化普攻后出现多余动作的问题;

          8、修复了廉颇使用一技能击飞敌人时敌人偶尔可以移动的问题;

          9、修复了铠进入战斗后学习二技能,被动持续生效的问题;

          10、修复了马超技能受到普攻强度加成的问题;

          11、修复了白起三技能过程中释放闪现位移异常的问题;

          12、修复了花木兰二技能控制进度条显示异常的问题;

          13、修复了瑶在开启大招瞬间无法释放一、二技能的问题;

          14、修复了装备金色圣剑的英雄死亡后,金色圣剑被动可能失效的问题;

          15、修复了王者模拟战中野怪会掉落回响之杖的BUG;

          16、钟馗的定位调整由法师/战士优化为职业辅助/法师;

          (二) 皮肤
          1、修复了程咬金-活力突击皮肤展示界面异常发绿的问题;

          2、修复了后羿-黄金射手座、小乔-青蛇在个人主页切换时偶现衣服丢失的问题;

          3、修复了赵云-龙胆皮肤局外展示背景中光环颜色错误的问题,已改为缥色

          4、修复了蒙恬在定制界面穿戴拖尾特效时,奔跑动作双脚异常的问题;

          5、修复了星传说皮肤在对局加载界面星元标签与传说标签重叠的问题;

          6、修复了李白-凤求凰皮肤普攻时出现少量原皮竹叶特效的问题;

          7、露娜-紫霞仙子皮肤局内效果整体调优,提升召唤师们的对局操作体验——

          (1)待机动作调优,解决裙摆不对称的问题;

          (2)行走动作调优,解决臀部扭动过大的问题;

          (3)普攻动作调优,优化舞剑动作,同时微调攻击特效使其更加契合;

          (4)二技能动作调优,解决释放技能后移动时出现滑步的问题、

          (三) 其它
          1、本次版本更新后我们将暂时关闭中英文切换功能,待整体内容优化后开放,具体开放时间请留意后续官方公告

          2、单机模式限制,用户需先登录QQ/微信,目前单机模式只面向实名认证为成年人的用户,未满18周岁的用户无法使用单机模式进行游戏,具体规则请见王者荣耀未成年人防沉迷接入公告,点击查看
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          版本: 1.53.1.10
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          恭喜TS夺得2020年KPL春季赛总冠军,多重福利来袭

          祝贺TS获得2020年KPL春季赛总冠军,成功捧起银龙杯,恭喜TS.暖阳凭借在总决赛上的出色表现获得总决赛MVP。冠军战队精选直售英雄&皮肤限时折扣等系列活动开启中,精彩不容错过~

          【冠军回馈】对战掉落TS冠军纪念宝箱

          活动期间,参与对战可掉落“TS冠军纪念宝箱”,胜利获得2个,失败获得1个,每日上限3个。

          【活动时间】:6月16日更新后-6月22日23:59

          【对局模式】:5V5匹配/排位、娱乐模式

          【TS冠军纪念宝箱】:

          打开后可获得以下奖励之一:铭文碎片*5、钻石*5、永久英雄/皮肤/1日体验卡(猪八戒、赵云、马可波罗、蔡文姬、杨玉环、猪八戒-年年有余、赵云-未来纪元、马可波罗-激情绿茵、蔡文姬-蔷薇王座、杨玉环-霓裳曲)



          【冠军战队精选直售英雄&皮肤限时折扣】



          【活动时间】:6月16日更新后-6月22日23:59

          【冠军战队精选直售英雄点券价格直降100点券】:



          【冠军战队精选英雄直售皮肤八折特惠】:





          【冠军回馈】奖励兑换开启



          2020KPL春季赛总决赛圆满结束,兑换奖励活动开启!

          【活动时间】:6月16日更新后-6月22日23:59

          【兑换活动详情】

          1.头像框兑换



          温馨提示:

          【TS冠军点赞信物】:参与“点赞TS,领冠军信物”活动即可获得。

          【KPL观赛活动之匙】:KPL春季赛直播期间在游戏内赛事专区观赛满5分钟,累计观赛6天即可获得。

          【观赛头像框礼包】:

          打开礼包可任意选择以下奖励之一:2020KPL春季赛专属头像*1、钻石*50。

          2.战队信物兑换

          活动期间,冠军战队TS信物可兑换KPL荣耀宝箱,总决赛MVP选手TS.暖阳信物可兑换KPL英勇宝箱,其余的战队信物可兑换KPL助威宝箱。

          【TS战队】信物兑换详情:



          【成都AG超玩会战队】信物兑换详情:



          【KPL春决荣耀礼包】:

          打开后必定获得铭文碎片*30、英雄碎片*1、团战精神(坚韧/敏锐/掌控/沉稳/守护)回城特效之一(3日)*1;还有几率获得下列永久英雄之一(猪八戒、赵云、马可波罗、蔡文姬、杨玉环)。

          【KPL春决英勇礼包】:

          打开后必定获得铭文碎片*20、亲密玫瑰*1、团战精神(坚韧/敏锐/掌控/沉稳/守护)回城特效之一(3日)*1。

          【KPL春决应援礼包】:

          打开后可获得以下奖励之一:铭文碎片*15、团战精神(坚韧/敏锐/掌控/沉稳/守护)回城特效之一(3日)*1。



          【为冠军助威】快捷消息限时使用
          两条冠军战队助威的快捷消息限时使用!他们从王者荣耀及KPL王者荣耀职业联赛微博活动中征集而来,由召唤师们亲自撰写,为冠军队伍助威喝彩!

          【使用时间】:6月16日更新后~6月30日更新前

          可前往备战-快捷消息更换



          【夏至时节】登录领好礼



          【活动时间】:6月19日0:00-6月21日23:59

          活动期间登录游戏,可获得铭文碎片*30+英雄碎片*1+浓情玫瑰*1。



          【云端梦境】奖励更新



          普通梦境奖励更新,【霹雳雷鹏】荣耀播报全新首发!

          本期梦境更新后,召唤师可以消耗一定钻石直接购买星光,单价随购买次数增加梯度提升,其中前5次单价80钻石,第6~10次单价100钻石,11~15次单价150钻石,之后每次购买单价200钻石(SNK英雄,仅允许购买5次星光);梦境结束后,若召唤师未能完成筑梦,剩余的梦境能量将按照一定比例转化为下期梦境的抵用卡。

          【梦境更新时间】:6月16日更新后



          【两大皮肤秘宝】限时上架



          【超值皮肤秘宝】

          购买红蓝对决(1日),额外随机获得以下之一:貂蝉-圣诞恋歌、蔡文姬-舞动绿茵、苏烈-坚韧之力、后羿-阿尔法小队、李信-灼热之刃、兰陵王-隐刃、荣耀积分*20、新品皮肤抽奖券*1、皮肤碎片*2。

          【上架时间】:6月19日0:00-6月22日23:59

          【礼包价格】:20点券

          【概率公示】:



          【优选皮肤秘宝】

          购买酷炫机甲(1日),额外随机获得以下之一:虞姬-云霓雀翎、干将莫邪-久胜战神、花木兰-水晶猎龙者、李白-千年之狐、荣耀积分*50、积分夺宝抵用券*1、皮肤碎片*5。

          【上架时间】:6月19日0:00-6月22日23:59

          【礼包价格】:50点券

          【概率公示】:





          【皮肤特权体验礼包】限时上架



          打开礼包可任意选择下列皮肤7日体验卡一张:伽罗-箭雨风息、大乔-猫狗日记、铠-曙光守护者、白起-星夜王子、韩信-白龙吟、嬴政-暗夜贵公子或者皮肤碎片*2。

          【礼包上架时间】:6月20日0:00-6月30日23:59

          【礼包价格】:20点券



          【英雄秘宝】限时上架



          打开后可随机获得以下奖励之一:雅典娜、李元芳、干将莫邪、英雄体验卡3天、双倍金币卡:1日、双倍经验卡:1日、188/138/108铭文碎片。

          【上架时间】:6月19日0:00-6月22日23:59

          【礼包价格】:1200金币

          商城更新

          【更新时间】:6月16日更新后

          1.【夺宝奖池更新】

          积分夺宝奖池更新:关羽、李白替换为吕布、司马懿
          钻石夺宝奖池更新:梦奇、庄周、甄姬、典韦-黄金武士(3天)替换为张良、曹操、孙膑、小乔-万圣前夜(3天)

          2.【许愿屋更新】

          许愿屋奖池更新:



          累计兑换商店更新:





          星元商城推荐位置更新:





          版本相关

          BUG修复及优化:

          1、优化了武则天-倪克斯神谕皮肤一技能强化球的颜色,加入了金色,使强化球与普通球的区分更加明显;
          2、优化了武则天-倪克斯神谕皮肤局内行走时的穿模问题,通过调整裙摆的动力学,尽可能降低穿模面积;
          3、优化了瑶-遇见神鹿皮肤局内的站姿,缩小了模型静止站立时两脚间的距离;
          4、修复了马可波罗-逐梦之星皮肤局外模型左腿字母被镜像的问题;
          5、修复了伽罗-太华皮肤局内模型头发部分异常垂落的问题;
          6、修复了白起-白色死神皮肤局外模型披风和手部穿插的问题;
          7、修复了阿轲从迷踪丽影皮肤海报切换至节奏热浪皮肤特写时黑屏的问题;
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          版本: 1.53.1.6
          大小: 1,856.01 M
          活动公告
          天魔缭乱限时返场 多重好礼等你来领

          吕布传说限定皮肤-天魔缭乱限时返场,英雄点券价格限时特惠;参与活动完成天下无双系列挑战任务得好礼,更多精彩抢先看:

          1. 吕布-天魔缭乱限时返场,英雄点券价格限时折扣,参与天下无双活动挑战得好礼

          2. 谷雨好时节,体验卡兑换限时开启,时节当天登录还有机会得永久英雄

          3. 专属特效礼包、皮肤特权体验礼包、头像框礼包限时上架

          4. 累计充值得额外好礼



          【谷雨时节】体验卡兑换限时开启



          【活动时间】:4月14日更新-4月20日23:59

          体验卡可用于兑换本期的热门皮肤体验卡,热门英雄体验卡、礼包(有机会开出永久皮肤盘古-创世神祝,虞姬-加勒比小姐)

          本期体验皮肤:花木兰-水晶猎龙者,刘禅-绅士熊喵,后羿-阿尔法小队,甄姬-冰雪圆舞曲,程咬金-爱与正义

          本期体验英雄: 白起,云中君,鲁班大师,伽罗,貂蝉,典韦

          惊喜礼包和幸运礼包的概率公示如下:





          【谷雨时节】登录得好礼



          谷雨春光晓,山川黛色青,谷雨时节登录签到得春江跃鲤*1+雨生百谷宝箱*1

          【活动时间】:4月18日0:00- 4月20日23:59

          【雨生百谷宝箱】:打开后可任意选择以下奖励之一:英雄&皮肤配套3日体验卡礼包(马超、王昭君、公孙离、李白、蔡文姬)

          【周末对战】送亲密玫瑰



          周末峡谷开黑得亲密玫瑰,与基友、战友、恋人、师徒等组队参与对局领亲密玫瑰!

          【活动时间】:4月18日0:00- 4月19日23:59

          【参与模式】:5V5匹配及排位赛,娱乐模式

          【奖励详情】:



          【周末狂欢礼包】:

          打开后可获得:铭文碎片*10+钻石*10;还有一定几率触发2倍/5倍奖励的暴击哦!



          吕布-天魔缭乱 限时返场



          召唤师们期待的天魔缭乱皮肤翻新,将在本周更新后正式上线。我们会皮肤重新设计对了展示效果:新材质制作了局外模型、设计了全屏背景和全新的出场动画,配上音效和大气磅礴的音乐,具有王者范儿的天魔正式归来。在局内部分,全套技能特效通过打磨会更精致和震撼,特别是三技能大招,天魔的桎梏一定能让敌人望而生畏。皮肤自带回城也进行了调优,并补充了休闲待机动作。

          更多展示详情>>点击这里<<

          【吕布-天魔缭乱】传说限定皮肤限时返场

          马中赤兔,人中吕布;品质升级,霸气归来。

          【返场时间】:4月14日更新后-4月19日23:59

          【返场价格】:1788点券

          返场期间,召唤师们可以前往训练营免费试用天魔缭乱皮肤。

          本次直售返场后,吕布-天魔缭乱将不会再通过直售的方式返场,同时也不会再进入后续周年庆限定皮肤返场投票池,未来召唤师仍有机会在一些重要节点的限时活动中通过抽奖的方式获得。

          【拥有并分享得好礼】

          【活动时间】:4月14日更新后-4月19日23:59

          活动期间拥有并分享吕布-天魔缭乱送个性动作: 天魔舞势





          【吕布】英雄点券价格限时优惠

          【优惠时间】:4月14日更新后-4月19日23:59

          【优惠价格】:588点券(价格688点券)



          【天下无双】挑战得豪礼

          吕布传说限定皮肤-天魔缭乱限时返场!完成天下无双挑战任务得好礼。

          【活动时间】:4月14日更新后-4月19日23:59

          【参与模式】:5V5匹配及排位赛





          【天下无双礼包】

          购买红蓝对决(1日),可额外随机获得以下之一:吕布专属击败和回城特效-天下无双(永久)、吕布、圣诞狂欢、末日机甲、皮肤碎片*2、荣耀积分*20、新品皮肤抽奖券*1。

          【礼包上架时间】:4月14日更新后-4月19日23:59

          【礼包价格】:20点券

          【概率公示】:



          【天下无双击败特效】



          【天下无双回城特效】





          【皮肤特权体验礼包】限时上架



          打开礼包可任意选择下列皮肤7日体验卡一张:李元芳-逐浪之夏、刘禅-天才门将、吕布-末日机甲、程咬金-功夫厨神、诸葛亮-黄金分割率、李白-千年之狐或者皮肤碎片*2。

          【上架时间】:4月20日0:00-4月30日23:59

          【礼包价格】:20点券



          【头像框礼包】限时上架



          打开后可随机获得以下奖励之一:速度先锋头像框、夏日乐园头像框、童年记忆纪念头像框、暑假头像框、双倍金币卡:1日、双倍经验卡:1日、铭文碎片*158/128/88/58。

          【礼包价格】:600金币

          【上架时间】:4月17日0:00-4月20日23:59

          概率公示>>点击这里<<



          【累计充值送好礼】累计充值领额外好礼

          活动期间,充值5888点券额外赠送:

          赛季冲刺自选荣耀礼包*1+赛季冲刺自选至尊礼包*1+赛季冲刺自选超值礼包*1+积分夺宝券*2+皮肤碎片*14+荣耀积分*60+铭文碎片*300

          【活动时间】:4月14日更新后-4月18日23:59





          温馨提示:

          【赛季冲刺自选超值礼包】:打开后可任意选择以下奖励之一:荣耀战令经验*4000、战令币*60、铭文碎片*600。
          【赛季冲刺自选至尊礼包】:打开后可任意选择以下奖励之一:荣耀战令经验*8000、战令币*120、紫星币*5、铭文碎片*1600。
          【赛季冲刺自选荣耀礼包】:打开后可任意选择以下奖励之一:荣耀战令经验*10000、战令币*200、紫星币*8、铭文碎片*1600。



          商城更新

          更新时间:4月14日更新后

          1.【夺宝奖池更新】

          积分夺宝奖池更新:司马懿、哪吒替换为宫本武藏、成吉思汗
          钻石夺宝奖池更新:女娲、刘邦、刘禅、小乔-万圣前夜(3天)替换为大乔、鲁班七号、芈月、安琪拉-玩偶对对碰(3天)

          2.【碎片商店更新】



          版本相关
          一、 英雄调整
          1. 伽罗

          上次调整时我们重点优化了伽罗三技能的使用手感和高额的减速效果(90%->50%),我们的本意是能同时优化伽罗的使用方和对抗方体验,整体强度上持平,但因为我们为她补了0.25秒的时长,导致伽罗的能力最终有了一定的提升。本次调整我们希望能纠正之前的错误,回退增加的减速时长来让伽罗的强度更加合理

          基础攻击力:184(+15.0*英雄等级) → 184(+14.5*英雄等级)

          三技能:减速时长:0.75秒 → 0.5秒

          2. 蒙犽

          蒙犽的移动射击给予了操作者非常多的可能性,而作为对手在追击蒙犽或者躲避扫射火线的时候是相当困难的,因为蒙犽扫射时的移动速度并没有被有效的限制,所以我们将调整其扫射期间的移速衰减机制。

          一技能:减少移动速度:10% → 固定50

          二技能:冷却时间:固定8秒 → 10秒(-0.4秒/Lv)

          一技能:伤害:5(+10/Lv)(+0.35Ad) → 5(+10/Lv)(+0.32Ad)

          3. 刘备

          我们的初衷是希望刘备能成为一名能抗能打的狂战士,在之前版本中,我们赋予刘备被动叠加双抗效果,但被动双抗效果反而让刘备尽情的堆输出,变成了一种爆发秒人的体验,与狂战士的设计初衷渐行渐远。在反思中我们认为刘备应该获得来自被动的输出提升,而用一件防御装来支撑他的生存,但这样的设计显然没有被玩家理解到,一方面是能力不足而让设计表达过于晦涩,另一方面数值设定的过于低,达不到设计预期。在本次更新中我们会补调刘备的伤害数值,给广大热爱刘备的玩家造成的困扰,我们深表歉意。

          一直以来刘备的一技能有许多隐性机制,导致玩家难以理解其伤害构成,借此机会向玩家解释其伤害机制:刘备一技能不可暴击(规则同马可波罗一技能),其子弹分为中央子弹和两侧子弹,其中中央子弹可附带普攻法球效果(如末世的效果)。在同一时刻对目标造成伤害时,重复命中的中央子弹和两侧子弹会分别有25%的伤害衰减,这样设计的目的是希望刘备在命中移动中的目标时保持一定伤害,同时对贴脸爆发伤害作出限制,我们会在后续优化技能描述,尽量在不增加阅读理解成本的前提下明确表达技能机制。

          被动:物理穿透:2~10点物理穿透 → 3~11点物理穿透(在4/7/10/13级增加2点)

          一技能:技能伤害:150(+10/Lv)(+0.2Ad) → 150(+20/Lv)(+0.25Ad)

          优化一技能手感

          4. 刘邦

          在之前的调整中我们优化了刘邦对抗体验,从数据上看刘邦在局内的被动伤害大幅提升了,但我们也不应忽视玩家实际对抗体验的变化。刘邦被动4秒的触发期是有些苛刻了,同时也让刘邦独自带线的时候少了个技能,因此我们继续优化被动的体验,作为强度的对冲,我们小幅下调大招传送期间给队友的护盾量。

          被动:现在可对敌方英雄和小兵触发强化普攻了

          三技能:护盾:600(+300/Lv)(+6%最大生命)(+2%最大生命/Lv) → 600(+200/Lv)(+6%最大生命)(+2%最大生命/Lv)

          5. 姜子牙

          姜子牙的被动技能给了他独有的团队收益,在顶端和职业比赛中能够成为重要的战术支撑点。但作为中单法师,明显不合格的基础伤害能力让他在路人局中过于羸弱,我们针对性地强化了他的技能伤害,希望能够改善使用者的体验。

          一技能:技能伤害:70(+14/Lv)(+0.08Ap) → 75(+15/Lv)(+0.09Ap)

          二技能:技能伤害:350(+50/Lv)(+0.6Ap) → 400(+60/Lv)(+0.72Ap)



          6. 裴擒虎

          裴擒虎拥有前期极强的入侵能力,这让他成为高端局非常热门的打野选择,同时他也有着不俗的后期持续输出能力,这也让他挤占了部分野核英雄以及射手的能力空间,我们希望适当削弱他的后期持续输出能力。

          人形态二技能:增加攻击速度:30%(+4%/Lv) → 30%(+2%/Lv)

          人形态二技能:冷却时间:8秒(-0.6秒/Lv) → 固定8秒



          7. 钟无艳

          钟无艳作为重装战士在前期有着极强的威慑力,但她在后期的坦度却有些不足以支撑她在战场中发挥作用,我们希望通过增加她护盾的量来让她在后期具有更稳定的持续承伤能力

          三技能:护盾:150(+100/Lv)(+0.6Ad) → 150(+150/Lv)(+0.68Ad)



          二、 皮肤的优化和BUG修复
          1、露娜绯红之刃皮肤海报&半身像优化

          2、露娜哥特玫瑰皮肤海报&半身像优化

          3、修复了庄周-玄嵩皮肤一技能特效显示异常的问题
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          活动相关

          不知火舞全新史诗皮肤上架,好礼伴春来临

          峡谷春风好礼送,春暖花开活动持续进行中,参与活动免费得永久皮肤/英雄; 助力赛末冲刺,对战享勇者积分翻倍,达到指定段位免费体验赛季专属击败特效;不知火舞-魅语全新史诗皮肤明日更新后上架,更多好礼抢先看:
          1. 春暖花开活动持续进行中,参与活动收集道具免费得永久皮肤/英雄,每日对局有机会抽永久英雄。

          2. 不知火舞-魅语全新史诗皮肤上架,首周八折特惠,拥有并分享得专属动作。

          3.赛末冲刺,对战勇者积分翻倍,达到指定段位免费体验赛季专属击败特效。

          4.积分夺宝限时折扣,两大皮肤秘宝、头像框礼包限时上架。

          5.每日充值享额外好礼。



          【春暖花开第二期 】收集暖春幸运树得永久皮肤/英雄



          陌上花开蝴蝶飞,春满峡谷!参与春暖花开系列活动,可免费得到永久皮肤/英雄的奖励!

          活动总共分为四期,第二期开启,每期活动持续一周,完成每周的任务收集暖春幸运树可兑换好礼。

          【第二期收集时间】:3月24日更新后-3月30日23:59

          【兑换时间】:3月31日00:00-4月14日23:59

          【奖励兑换详情】:



          【春暖花开永久英雄宝箱】:打开后可任意选择以下奖励之一:李元芳、铠、上官婉儿、云中君、瑶、英雄碎片*15

          【春暖花开永久皮肤宝箱】:打开后可从以下奖励中自选其一,孙尚香-水果甜心、花木兰-兔女郎、安琪拉-玩偶对对碰、赵云-未来纪元、苏烈-坚韧之力、皮肤碎片*15

          【对局有礼】参与对局赢好礼抽永久英雄



          千里莺啼绿映红,峡谷对战好礼送,参与对局掉落【春意盎然礼包】,胜利获得2个,失败获得1个,每日上限3个。

          【活动时间】:3月24日更新后-3月30日 23:59

          【春意盎然礼包】:

          打开后可获得以下奖励之一:铭文碎片*5/10、钻石*5/10、永久英雄(李信、王昭君、百里守约、牛魔、百里玄策)、1日体验卡(灼热之刃、精灵公主、绝影神枪、牛魔-西部大镖客、百里玄策-威尼斯狂欢)



          【赛末冲刺】段位回馈,达到指定段位免费体验赛季专属击败特效

          峡谷春风好礼送,赛末冲刺达到指定段位可领取铭文碎片+凤仪之诏击败特效(期限)。

          【活动时间】:3月24日更新后-赛季更新前

          【参与模式】:排位赛

          【奖励详情】:



          【赛末冲刺】勇者积分翻倍



          赛末冲刺,积分助力翻倍;5级以上召唤师,参与排位模式勇者积分翻倍。(翻倍仅针对基础部分勇者积分,金牌、银牌等额外加分不翻倍)。

          【活动时间】:

          3月28日 - 3月29日,每日18:00-19:59

          温馨提示:赛末冲刺活动,段位回馈和勇者积分翻倍将不在抢先服开放。



          不知火舞-魅语 全新史诗皮肤上架



          不知火舞的首个皮肤,惊艳登场!

          全新史诗级皮肤不知火舞-魅语,将在3月24日更新后上架游戏内商城。在这款皮肤中,不知火舞幻化狮猫出没,既有着摄人心魄的魅力外表,又是一位精通格斗的女刺客,更有SNK原版游戏中为不知火舞配音的、日本知名配音演员小清水亚美女士为皮肤献声。

          【上架时间】:3月24日更新后

          【首周优惠时间】:3月24日更新后-3月30日23:59

          【首周优惠价】:710点券(价格888点券)

          更多皮肤效展示效果>>点击这里<<查看

          【拥有并分享得额外好礼】

          【活动时间】:3月24日更新后-3月30日23:59

          活动期间拥有并分享不知火舞-魅语送专属个性动作:舞·上场



          积分夺宝限时回馈



          峡谷暖春回馈,积分夺宝开启限时折扣活动。
          【积分夺宝折扣时间】:3月24日更新后~3月29日23:59
          【积分夺宝折扣价格】:
          购买一个:优惠价45积分(价格60积分)
          购买五个:优惠价200积分(价格270积分)

          【两大皮肤秘宝】限时上架



          【超值皮肤秘宝】:购买红蓝对决(1日),可额外随机获得以下之一:夏侯惇-乘风破浪、嬴政-暗夜贵公子、孙尚香-沉稳之力、司马懿-魇语军师、铠-龙域领主、瑶-森、荣耀积分*20、新品皮肤抽奖券*1、皮肤碎片*2。

          【上架时间】:3月27日0:00-3月30日23:59
          【礼包价格】:20点券


          【优选皮肤秘宝】:购买酷炫机甲(1日),可额外随机获得以下之一:虞姬-云霓雀翎、达摩-黄金狮子座、阿轲-节奏热浪、大乔-猫狗日记、荣耀积分*50、积分夺宝抵用券*1、皮肤碎片*5。
          【上架时间】:3月27日0:00-3月30日23:59
          【礼包价格】:50点券

          【概率公示】:>>点击这里<<



          【头像框礼包】限时上架



          打开后可随机获得以下奖励之一:里约吉祥物头像框、胜者为王头像框、萌小乔头像框、周小瑜头像框、双倍金币卡:1日、双倍经验卡:1日、铭文碎片*158/128/88/58。

          【礼包上架时间】:3月27日0:00-3月29日23:59

          【礼包价格】:600金币

          【概率公示】:>>点击这里<<



          【每日充值送好礼】每日充值享额外好礼



          活动期间,每日充值2000点券额外赠送:
          特惠自选礼包*1+回城特效礼包*1+冲刺自选礼包*1+头像框自选礼包*1+积分夺宝抵用券*1+皮肤碎片*6+荣耀积分*60
          【活动时间】:3月24日更新后- 3月27日 23:59
          温馨提示:

          1.【冲刺自选礼包】:打开礼包可自选获得以下奖励之一:铭文碎片*600、战令币*40。

          2.【特惠自选礼包】:打开礼包可自选获得以下奖励之一:铭文碎片*600、战令币*80、紫星币*5。

          3.【回城特效礼包】:打开后必得400铭文碎片,可额外随机获得永久回城特效:金鼠送福回城特效、爱心气球回城特效其中之一。

          4.【头像框自选礼包】:打开后可任意选择以下奖励之一:年年有鱼头像框、共聚新春头像框、真香头像框、我是风儿头像框、我是沙头像框、钻石*30。

          5. 金鼠送福回城特效、爱心气球回城特效不可重复获得,重复的击败特效将会转化为钻石*90。



          商城更新

          【更新时间】:3月24日更新后

          1.【夺宝奖池更新】

          积分夺宝奖池更新:关羽、成吉思汗替换为吕布、钟馗

          钻石夺宝奖池更新:白起、甄姬、夏侯惇、铠-龙域领主(3天)替换为高渐离、典韦、庄周、姜子牙-时尚教父(3天)

          2.【碎片商店更新】





          版本相关

          一、 王者模拟战
          (一) 模拟战羁绊调整
          1. 蜀国

          每秒回复的生命值从30/90/170上调到35/100/190

          2. 战士

          关羽的出现充分激活了战士羁绊的热度和强度,而同时进行的战士羁绊加强显然让这次对战士羁绊的补强有一些过了,因此我们对之前的战士羁绊加强进行一些回调

          连击概率从12/20/35%回调到10/18/32%

          (二) 模拟战英雄调整
          1. 诸葛亮

          大招击杀后能量回复从35%上调到40%

          二、 BUG修复及优化
          1. 修复了貂蝉被动爆炸瞬间释放技能会丢失一层印记的Bug。

          2. 修复了武则天-倪克斯神谕皮肤未强化的一技能音效有回音的问题。

          3. 优化了武则天-倪克斯神谕皮肤局内技能音效,加入了能增强声音打击感的素材,适当调整混音比例,突出排铃音色,强化一、三技能的施法音效,整体提升战斗时的皮肤声音体验;同时综合评估了武则天英雄和皮肤音效的打击感,升级了东方不败皮肤和海洋之心皮肤一技能强化球的击中音效品质。

          4. 优化了妲己-时之彼端皮肤尾巴模型和局内外特效——调整局内外特效并加强特效色彩的对比度,整体突出“数据崩坏”、“像素”两大关键元素的表现,强化主题特征;二技能爱心图案改为像素风,加强光晕感以及释放的粒子效果,加强色彩对比;放大妲己局内外尾巴大小,增加粒子拖尾、消散的表现,强调“数据崩坏”,加强色彩对比。
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          王者荣耀
          版本: 1.52.1.25
          大小: 1,945.93 M
          【问题优化】 1、修复巅峰赛局内战绩面板信息显示异常的问题; 2、修复边境突围模式查看对阵属性界面显示异常的问题。 【版本更新内容】 1.新射手英雄-蒙犽: 独特转弯炮弹可在阻挡地形中弹射,大招超远程支援队友! 2.S18赛季开启: 赛季专属皮肤【弈星-混沌棋】上线。 3.战队赛-全国大赛: 新增战区选择,并调整赛制为地区晋级的全国大赛。 4.王者模拟战正式版: S1赛季开启;新英雄、新天赋,新模式天元赛上线。
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          版本: 1.52.1.7
          大小: 1,880.02 M
          峡谷来相聚 初春有好礼

          峡谷初春有暖意,多重福利享不停,体验卡兑换开启,白龙吟、逐浪之夏首次加入;登录可领荣耀播报体验卡自选宝箱;每日对战得春日好礼;更多初春福利提前看:

          1.体验卡兑换开启,韩信-白龙吟、李元芳-逐浪之夏首次加入。

          2.登录有礼,登录领荣耀播报体验卡自选宝箱、春江跃鲤等好礼。

          3.每日对战享初春祝福礼,有机会得永久皮肤。

          4.史诗皮肤体验卡自选礼包、超值/优选皮肤秘宝礼包限时上架。



          【体验卡兑换】韩信-白龙吟,李元芳-逐浪之夏首次加入兑换



          长枪一动,白龙吟。韩信史诗皮肤-白龙吟&李元芳史诗皮肤-逐浪之夏加入本期体验卡兑换,召唤师们尽情纵行于峡谷山河之中吧!

          【活动时间】:2月18日更新后~2月24日23:59

          体验卡可用于兑换本期的热门皮肤体验卡,热门英雄体验卡、礼包(有机会开出永久皮肤东皇太一-东海龙王,孙悟空-西部大镖客)

          本期体验皮肤:韩信-白龙吟,李元芳-逐浪之夏,赵云-白执事,安琪拉-玩偶对对碰,牛魔-西部大镖客。

          本期体验英雄:猪八戒,孙悟空,东皇太一,虞姬,诸葛亮,吕布。

          惊喜礼包和幸运礼包的概率公示如下:





          【峡谷初春】登录送好礼



          春意盎然,春风绵绵,登录领荣耀播报体验卡自选宝箱*1+春江跃鲤*2+钻石*20。

          【活动时间】:2月21日00:00~2月23日23:59

          【奖励详情】

          【荣耀播报体验卡自选宝箱】:

          打开后可任意选择一下奖励之一:旺德福播报(7日)、欢腾龙舟播报(7日)、星辰之力播报(7日)、钻石*15。



          【峡谷初春】每日对战礼



          草长莺飞二月天,拂堤杨柳醉春烟。每日参与对局可获得春日好礼。

          【活动时间】:2月18日更新后-2月24日23:59

          【对局模式】:5V5匹配、排位赛、娱乐模式、觉醒之战(限时玩法将在2月20日结束)。

          【奖励详情】

          【爱在峡谷开黑礼包】:

          打开后可获得以下奖励之一:钻石*5/10、永久皮肤1日限免卡(王昭君-精灵公主、盘古-创世神祝、裴擒虎-街头旋风、太乙真人-圆桌骑士、李元芳-特种部队)。

          小妲己友情提示:限免卡与体验卡是两种类别的道具哦,获得限免卡后将自动转化为对应的体验天数,不再会占用背包道具栏。若拥有永久皮肤后,再获得对应限免卡将自转化成一定数量的钻石~



          【史诗皮肤体验卡自选礼包】限时上架



          打开礼包可任意选择下列皮肤7日体验卡一张:安琪拉-心灵骇客、公孙离-无限星赏官、大乔-猫狗日记、孙策-猫狗日记、阿轲-节奏热浪、夏侯惇-乘风破浪或者皮肤碎片*2。

          【礼包上架时间】:2月20日00:00-2月29日23:59

          【礼包价格】:20点券



          【两大皮肤秘宝礼包】限时上架



          【优选皮肤秘宝礼包】

          购买酷炫机甲(1日),可额外随机获得以下之一:宫本武藏-地狱之眼、后羿-黄金射手座、韩信-白龙吟、诸葛亮-黄金分割率、荣耀积分*50、积分夺宝抵用券*1、皮肤碎片*5。

          【礼包上架时间】:2月21日00:00-2月24日23:59

          【礼包价格】:50点券

          【超值皮肤秘宝礼包】

          购买红蓝对决(1日),可额外随机获得以下之一:李元芳-逐浪之夏、曹操-幽灵船长、李白-敏锐之力、西施-归虚梦演、明世隐-占星师、猪八戒-年年有余、荣耀积分*20、新品皮肤抽奖券*1、皮肤碎片*2。

          【礼包上架时间】:2月21日0:00-2月24日23:59

          【礼包价格】:20点券

          概率公示>>点击这里<<查看



          商城更新

          更新时间:2月18日版本更新后

          【夺宝奖池更新】

          积分夺宝奖池更新:花木兰、钟馗换为孙悟空、雅典娜

          钻石夺宝奖池更新:女娲、曹操、程咬金、黄金武士(3天)替换为弈星、张飞、刘邦、地狱岩魂(3天)



          版本相关

          一、 王者峡谷调整
          我们在1月9日的版本更新中修复了攻速达到很高时普攻动画速度仍然为默认速度导致表现异常的问题,这意外导致了部分英雄的攻击频率发生了变化,给玩家造成的不良体验我们深表抱歉,我们会特别注意以后不再发生此类事件,涉及到变化的英雄有:
          吕布、夏侯惇、不知火舞、后羿、东皇太一、苏烈、云中君、盘古。
          我们会时刻关注英雄们的强度问题,如果强度影响过大,会在后续的平衡调整中进行改动。

          二、 英雄调整
          1. 花木兰

          花木兰在当前版本显得稍微有些乏力,我们希望对她的基础生命值进行一定加强来让她具有更多的优势跟其它英雄对抗

          基础生命值:3067(+166.8*英雄等级) → 3151(+182.9*英雄等级)

          2. 橘右京

          橘右京的生存能力主要依靠大招的回复效果,但是在目前的加成算法下不同风格的出装,回复能力并不会有太大的差异,为了让橘右京的某些打法可以更加激进,我们将适度对其大招回复进行调整

          三技能:回复生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad) → 70(+30/Lv)(+0.48Ad)

          3. 嬴政

          嬴政重做后拥有了快速支援和移动施法的能力,这让他的生存环境和输出效率都显著得到了提升,配合他原有的高额技能伤害会让其它中单英雄在对抗他时不那么容易,我们希望通过适当削弱他的技能伤害来降低他的对抗强度

          一技能:技能伤害:160(+32/Lv)(+0.3Ap) → 145(+28/Lv)(+0.27Ap)
          三技能:技能伤害:68(+16/Lv)(+0.07Ap) → 64(+14/Lv)(+0.07Ap)

          4. 蒙犽

          蒙犽上线以后我们持续在观察他给战场带来的变化。作为一名可以超远程火力支援的射手,他给团队带来的增益是显而易见的,但是他在对线阶段的强势也让对手十分头疼,尤其是4级获得大招的蒙犽,可以非常容易的击溃敌人,所以我们将适度下调大招导弹的直接命中伤害.另外为了让他的整体特性更加集中在技能本身,我们也将略微下调其基础攻击力

          155(+14.0*英雄等级) → 151(+12.8*英雄等级)

          三技能:技能伤害:400(+100/Lv)(+1.0Ad) → 350(+75/Lv)(+1.0Ad)

          5. 钟馗

          我们回头审视钟馗,他的一技能作为主输出技能,基础伤害过低而加成有些过高了,导致出防御装的钟馗缺乏独立战斗的能力。而他的二技能长度超出视野,突如其来的钩子会给对抗方造成不好的感受,同时钩子本身的伤害过高,造成了“钩过来秒人”的不健康的对抗体验。因此我们决定调整钟馗的伤害构成,降低他钩过来秒人体验,同时也保留一定的威慑力,让他在使用一整套技能时依然能造成有效击杀

          一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.45Ap) → 320(+64/Lv)(+0.32Ap)
          二技能:技能伤害:800(+100/Lv)(+1.0Ap) → 700(+70/Lv)(+0.7Ap)
          二技能:钩子飞行距离:9000 → 8000(实际命中范围13000 → 12000)

          6. 张飞

          张飞这位老英雄一直有些手感上的问题,这次做了部分的优化
          优化张飞使用一技能时移动的迟滞感,同时让伤害判定更符合动画效果
          优化张飞使用一技能时的技能衔接问题,现在使用一技能后可以直接释放三技能

          7. 牛魔

          牛魔的普攻硬直很长,不过从现在的环境下来看,给予该英雄如此长的硬直没有充分的理由,也造成了其普攻体验与绝大部分英雄的体验有着较大的差异。我们尝试缩短其硬直,缩短至大多数近战坦克的水平,希望为牛魔玩家带来良好的体验

          普通攻击:硬直时间:0.7 → 0.5

          8. 程咬金

          程咬金在使用二技能的时候无法使用其他技能,这导致在他打伤害的时候容易意外死亡,我们尝试优化他的使用体验

          二技能:效果调整:二技能使用期间可以同时使用三技能



          三、 王者模拟战
          (一) 模拟战羁绊调整
          1. 肉辅

          新增3肉辅效果:全员增加35%韧性,150物理防御

          2/3/4肉辅的护甲加成从100/150/240上调到100/150/250

          2. 法辅

          新增3法辅效果:全员增加35%韧性,400法术防御

          3. 射手

          射手羁绊调整为3/6/9名射手生效:全体射手普通攻击时有15/25/40%概率分裂1/2/3支40%伤害的分裂箭,同时使射手/全员/全员每次普攻可以附带4%敌方当前生命值的伤害

          4. 刺客

          刺客羁绊调整为3/6/9名刺客生效:全体刺客获得15/35/65%暴击率加成,并增加刺客/全员/全员60/80/150点攻击力

          5. 尧天

          每层的攻速加成从6/7%下调到6/6%

          6. 长安

          金币收益期望小幅下降,现在长安的总星级需要高一颗星才能获得与改动前相同的金币收益期望

          7. 坦克

          反伤比例从16%提升到17%

          (二) 模拟战新英雄上线
          1. 杨玉环

          职业:法辅

          阵营:尧天

          品质:3

          生命值:2900/5200/9400

          攻击力:250/450/810

          能量:125

          技能描述:杨玉环解放力量,跃向空中(期间无法被选中)演奏乐曲;演奏完成后治疗身边500范围内的友军,并对范围内敌人造成法术伤害

          技能伤害:400/600/800(+40%法术加成)

          技能回复:500/750/1000(+50%法术加成)

          2. 鲁班七号

          职业:射手

          阵营:稷下

          品质:2

          生命值:2500/4500/8100

          攻击力:270/490/870

          能量:50

          技能描述:鲁班七号掏出机枪进行扫射,扫射会造成3次伤害,对敌方英雄每次造成其最大生命比例的物理伤害

          技能伤害:7%/10%/13%最大生命值(+2.5%额外物理加成)

          (三) 模拟战英雄调整
          1. 明世隐

          血量从2500/4500/8100下调到2400/4300/7800

          2. 公孙离

          印记伤害从200/305/410(+54%物理加成)上调到220/330/440(+59%物理加成)

          3. 赵云

          2技能伤害从170/255/340(+45%物理加成)上调到190/285/380(+50%物理加成)

          2技能回复从100/150/200上调到120/180/240

          4. 元歌

          2技能伤害从220/330/440(+59%额外物理加成)上调到250/375/500(+67%额外物理加成)

          3技能伤害从320/480/640(+85%额外物理加成)上调到350/525/700(+93%额外物理加成)

          5. 李元芳

          1技能每层伤害从150/300/450(+40%物理加成)上调到170/340/510(+45%物理加成)

          6. 姜子牙

          释放技能后能量增长从15下调到0

          技能每段伤害从120/180/240(+12%法术加成)上调到160/240/320(+16%法术加成)

          (四) 模拟战新天赋上线
          1. 闭月羞花

          貂蝉、杨玉环同时上场:开场随机魅惑一个敌人(无法移动、攻击、施法)

          2. 变化万千

          婉儿、钟无艳、公孙离、杨玉环、嫦娥同时上场:获得第二职业(分别为:法师、战士、刺客、法师、法师)



          四、皮肤优化

          (一) 伽罗-太华皮肤的相关优化:

          局外部分:
          1、对皮肤的动态封面效果增加了特效粒子。
          2、对人物部分模型贴图进行调整优化。
          3、对展示动画中伽罗背后的“盘子”进行动态效果调整。

          局内部分:
          1、修复了皮肤死亡复活时在某些情况下,发型朝向异常的问题;
          2、优化了皮肤技能特效中长短弓的表现方式,让玩家更好的感知到长短弓之间的切换变化;
          3、优化了局内模型颜色饱和度、弓箭模型厚度,让其在地图上的表现力更好;



          (二) 修复了英文版本下,上官婉儿-梁祝皮肤标签英文有误的问题;



          (三) 修复了武则天-倪克斯神谕皮肤复活特效丢失的问题。
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        王者荣耀 版本更新

        贺牛年新春,福利第一波惊喜登场!

        有团就有聚,过年有王者!光阴似箭,转眼间,我们即将迎来牛运亨通的牛年。感谢大家陪伴王者荣耀度过第六个春节,为此我们特地为各位奉上新春惊喜福利,下面就先来看看第一波好礼吧~

        一、牛年行大运,对战掉落牛年大吉红包
        【活动时间】:2月6日更新后~2月17日23:59

        活动期间,参与对战可掉落“牛年大吉红包”胜利2个,失败1个,每日上限3个。累计打开15个红包可获得牛年荣耀播报-牛运亨通。还有机会获得永久皮肤哦!

        共可获得36个牛年大吉红包;

        【牛年大吉红包】

        打开后可获得以下奖励之一:铭文碎片*5、钻石*5、永久/1日体验卡(花好人间、万事如意、五福同心、龙腾万里、万象初新)、牛运亨通播报(1日)。累计15次可获得牛运亨通播报(永久)





        二、牛啊!限时语音登录送
        【活动时间】:2月6日更新后~2月11日23:59

        牛年行大运,登录送限时语音-牛啊!牛啊!

        【语音生效时间】:2月6日更新后~3月12日23:59



        三、限时玩法上线,花船送福-破浪限时开启


        【活动时间】:2月6日12:00~2月11日23:59

        参与王者限时玩法可获得新春限时玩法礼包,累计打开礼包必定获得全新荣耀播报-乘风破浪!

        2月6日12:00~2月11日23:59将开启玩法花船送福-破浪对决,喜欢的召唤师不要错过。

        【玩法入口】

        在大厅活动玩法入口可进入限时玩法

        【活动详情】



        【新春限时玩法宝箱】:

        参与新春限时玩法花船送福-破浪、花船送福-快跑、花船送福-抢鲲获取,使用可获得钻石*30,累计打开3个可获得永久播报-乘风破浪。


        四、钻石夺宝上新,刘禅-秘密基地上线


        热衷魔改各类器械的改装天才,驾驶自己改造的新型载具建设号又一次闪亮登场,为了搭建属于梦想的乐园,他在自己的秘密基地不断挖掘建造,期待着梦想之地落成的那天!

        上架时间:2月6日更新后

        获取方式:王者水晶商店兑换

        价格:1个王者水晶



        五、积分、钻石夺宝奖池更新
        更新时间:2月6日更新后

        积分夺宝奖池更新:花木兰、李白、曹操-死神来了替换为孙悟空、司马懿、小乔-丁香结

        (根据5月7日公告内容,秒杀皮肤小乔-丁香结在5月8日-5月14日限时返场之后,将填充至积分夺宝奖池进行轮换。公告详情>>点击这里<<查看)
        钻石夺宝奖池更新:女娲、刘邦、张飞、龙域领主(3天)替换为高渐离、廉颇、刘禅、天使之翼(3天)

        幸运夺宝自选礼包:打开后可任意选择以下奖励之一:我是风儿头像框、我是沙头像框、恭喜发财回城(永久)、鹊桥之恋回城(永久)、梦想舞台回城(永久)、英雄碎片*5



        六、碎片商店更新




        七、许愿屋奖池更新
        更新时间:2月6日更新后

        奖池更新:



        累计兑换商店更新:







        八、星元推荐位更新
        更新时间:2月6日更新后

        更新为:



        以上仅仅是牛年新春第一波福利,还有更多更多惊喜,敬请期待!



        版本相关
        一、王者峡谷
        暴君和主宰的手臂进化的减攻速效果在一些情况下的体验影响是较为负面的,过强的减攻速让以马超为例的一些英雄出现了较为极端的不好体验,为了优化手臂进化情况下的对局体验,我们将对手部进化的暴君和主宰buff的减攻速效果做一定的回收,以优化其带来的对抗体验。

        手臂进化的先知主宰的主宰先锋对英雄的减攻速:30%→5%

        手臂进化的暗影主宰的主宰先锋对英雄的减攻速:50%→10%

        手臂进化的暗影暴君buff的减移速效果:21%~28%→24%~30%

        手臂进化的暗影暴君buff的减攻速效果:20%~41%→24%~30%



        二、英雄调整
        1. 澜
        削弱团战回复能力

        与单目标和多目标作战时澜回复能力的差异让他的体验有一些两极化。一方面在打龙时澜的回复能力堪忧,不理解的朋友会问这么大的优势为什么不敢打龙,而此时澜只能长叹“实在是打不过啊!”。而另一方面,澜在与多目标作战时的回复能力也有一些夸张。为了帮助澜尽快从BAN位下来,我们适当调整了面对不同数量敌人时澜的回复能力,并对他一二技能的强度做了抑制。

        一技能:下潜状态的移动速度加成:150→100

        二技能:冷却时间:7→8(-0.2/Lv)

        二技能:回复效果:对野怪单位的回复衰减比例30%→40%

        二技能:回复效果:对多名英雄造成伤害时,非主目标的英雄的回复比例衰减为40%

        2. 嬴政
        增加大招冷却

        嬴政有着超远的射程和强大的消耗能力,新赛季装备的改动让他的消耗能力更加突出,甚至略微超出边界,为此我们希望能小幅限制下他的消耗频率,适当缓和对抗方的对抗压力。

        三技能:冷却时间:30秒 → 35秒

        3. 米莱狄
        增加一技能伤害

        米莱狄已经持续低迷了几个版本了,我们希望逐步提升她在峡谷的作战能力。我们先增加了米莱狄一技能的伤害,让她能在没有机器人的时候也能打出伤害。

        一技能:基础伤害:60(+10/Lv)(+0.06Ap) → 70(+10/Lv)(+0.07Ap)

        一技能:分裂伤害:45(+8/Lv)(+0.045Ap) → 50(+10/Lv)(+0.05Ap)

        4. 狂铁
        强化普攻距离提升

        狂铁在使用二技能强化普攻时很容易打空,有召唤师反馈说“好几次好不容易突敌人脸上,强化普攻却空了。狂铁太憨憨了,再也不想玩了”。我们加强了狂铁强化普攻的距离,好让他没有那么的“憨”。

        二技能:强化普攻的生效距离增加50

        5. 王昭君
        优化使用体验

        我们观察到昭君的成套技能伤害随着版本变动已经略有不足,所以我们提升了其一技能伤害以及二技能冰冻后的额外伤害,此外降低了二技能蓝耗,来提升昭君前期的对线体验。出于整体平衡性的考虑,针对后期昭君频繁大招清多路线容易让对抗双方拖入膀胱局的情况,我们小幅提升了昭君后期的冷却时间。

        一技能:技能伤害:400(+60/Lv)(+0.5Ap) →400(+65/Lv)(+0.55Ap)

        二技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 60(+5/Lv)

        二技能被动:150(+20/Lv)(+0.2Ap) →150(+25/Lv)(+0.22Ap)

        三技能:冷却时间:35(-5/Lv) → 35(-2.5/Lv)



        三、好友精彩回放功能全服开放
        本次更新后,我们将对全服开放好友精彩回放功能。

        完成一把天秀发挥后,时常想要向好友炫耀;遨游峡谷的闲暇之余也会想要看看最近我的好友们又在用哪些英雄主宰战场。

        新增好友精彩回放
        入口:观战>好友观战-精彩回放

        在其中我们会筛选亲密度较高或者段位较高的好友,将他们最近获得了金银牌十分精彩的排位赛/巅峰赛推送给大家。

        左上角可以调整三种排序维度:亲密度/评分/段位。



        可以在设置-隐私设置中修改是否向好友展示您的精彩对局。




        四、高帧率模式
        为了让召唤师们能享受更平滑、更精美的王者荣耀操作画面体验,我们在设置界面提供了90帧率模式的开关按钮。

        本次新增开放的机型如下:



        后续相关机型正在陆续测试和开放中



        五、问题修复
        1、优化开局地面流光分路指引的美术效果;

        2、修复了生涯称号-阿离头号粉丝,在局内展示资源错误的问题;

        3、优化了兰陵王被动加速特效频繁闪烁的问题;

        4、升级了李白及全部皮肤的动画系统,优化衔接表现,将持续调整品质;

        5、优化了芈月-白晶晶皮肤大招花纹效果;

        6、修复了安琪拉-心灵骇客大招实际范围与特效范围不一致的问题;

        7、修复了伽罗-太华皮肤大招山体动态效果丢失的问题;

        8、修复了武则天-倪克斯神谕拖尾在极致画质下特效丢失的问题;

        9、修复妲己-魅力维加斯头部星元头发颜色与图片不一致的问题;

        10、修复了虞姬-云霓雀翎出场动画屏风和手机画面未对齐的问题;

        11、修复了王者营地两周年纪念头像框的特效异常问题;

        王者荣耀 类似游戏

        包含 王者荣耀 的应用集

        远方旅人(孤岛余生)
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        66824046682404 2482224822

        2016-02-03

        谁叫你那么可爱呢(????)
        谁叫你那么可爱呢(????)
        谁叫你那么可爱呢(????)

        谁叫你那么可爱呢(????)

        我的肾坏了

        11519111151911 1157311573

        2016-06-11

        全球多人联机游戏(ノ)`ω'(ヾ)
        全球多人联机游戏(ノ)`ω'(ヾ)
        全球多人联机游戏(ノ)`ω'(ヾ)

        全球多人联机游戏(ノ)`ω'(ヾ)

        小哲.

        22694812269481 1043410434

        2016-08-10

        [自备]网瘾少女的日常
        [自备]网瘾少女的日常
        [自备]网瘾少女的日常

        [自备]网瘾少女的日常

        拥甜

        849356849356 99219921

        2016-07-28

        恩。。看到有意思的游戏。。软件会收藏起来
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        恩。。看到有意思的游戏。。软件会收藏起来

        heheda谁抢我名

        17471471747147 98329832

        2016-03-10

        我认为好玩的游戏
        我认为好玩的游戏
        我认为好玩的游戏

        我认为好玩的游戏

        裂缝

        22687652268765 83298329

        2016-03-06

        用户对 王者荣耀 的评论

        • YYH12949774147 6小时前

          天美一直匹配新玩家给我,垃圾天美,什么烂天美安排低等水瓶给我,我警告你

        • YYH12949774147 12小时前

          所有玩家都绝望一直遇到坑队友,不是挂机就是练英雄,导致人人都卸载,我打了三天连跪完全没有胜利是故意匹配排位给我这些坑队友吗

        • YYH13063369265 18小时前

          快点吗了吗没有啊哦我在吗恩

        • YYH13063369265 18小时前

          王牌飞行员正

        • あぃき 6个月前

          #每日汇说# 李信的出现成为了很多玩家的期待。最为一名新英雄,肯定有很多玩家不了解,而且很多玩家愿意购买尝试一下这位新英雄该如何玩。小编也测试了几次,确实不错。下面说说李信的攻略。 其实主要是两种形态。在4级之前,他的一技能是没有伤害的位移,他的二技能可以打出一道剑气。所以进场的时候优先选择二技能,用来清理小兵,然而他此时的被动就是普攻和技能攻击到别人的时候可以增加经验,所以要尽量攻击到对方。统御的攻击比较像射手,可以远距离攻击,狂暴的时候比较像刺客和战士,近身战非常适合。 然而刚刚热门出装是半肉装。小编都试过着两种出装,完全不能够体现李信的形态。然而小编出了暴击装,效果非常好,几刀就能够收割脆皮。但是这种暴击装需要一件回血的装备,泣血之刃很重要,因为李信回血能力很差,加上这件装备之后就非常好,只要近身对战,李信几刀准能收割对方。 其实是比较呆瓜的,因为他能够通过移动来使用技能,他要站住不动才能够使用技能,而且每个技能都是蓄力发射的。那么怎么玩呢?这个状态下,二技能很重要,他可以使用二技能消耗对方清理小兵并且可以回血。这个状态下守塔效果非常好,而且大招的距离也非常远,如果距离适当,可以使用一技能冲击,再使用三技能,最后使用二技能收割。这里要注意,李信的二技能攻击可以多次射出剑气,但是他会向前移动。 因为这个状态的李信伤害非常高,而且一技能可以加速并且回血,这招用来追杀或逃跑非常好用,而且普攻能够减少这个技能的CD。暴击装的李信,选用一技能靠近目标,然后再用二技能将对方标记撕裂状态,头上会有闪电标志。紧接着就是使用大招,然后再打普攻,为什么要这样呢?因为这个状态下的大招会可以造成高伤的,而且还会击飞对方0.75秒,是范围伤害,所以近身打的时候一定要利用这个大招击飞效果,对方逃离也李信可以追杀,暴击装下的李信几刀就能够收割对方,所以对方逃也不是,打也不是。只要停留在大招中心,李信就短暂无敌,因为会造成高伤和控制对方。 只要4级后,李信就只有统御和狂暴两种形态。这里要注意的是李信切换形态的时候是需要时间的,他不像花木兰和裴禽虎那样瞬间切换,李信切换虽然免控,但是没有免伤,如果不在一个安全的地方,最好就不要切换。在需要远距离攻击的时候,李信可以使用统御状态利用剑气攻击,这时候需要一个肉肉的队友扛伤。如果没有肉肉队友,只有射手或法师在身边,李信可以使用狂暴状态作为先手攻击对方,在队友的协助下,一定能够稳稳收割对方。

        • YYH13063125810 20小时前

          服了,动不动就禁言

        • YYH13040090041 20小时前

          我前面拿了几百nbp后来结果他给我三连跪这什么匹配机制 (垃圾天美)

        • 褪去,真心 1天前

          越老越垃圾了

        • 流光_浮白. 9天前

          嗯,这令人又爱又恨的小别致。 哥几个直接攻略了昂 还是比较喜欢上单,所以说几个上单英雄吧 ———————————————————————————— 先说铭文,我就不给具体的了,仅提供思路。 建议以加物攻穿透为主,但适当加生命也必不可少,如果你铭文满级了,建议你最好加个三四百生命值,这个程度对伤害影响不算太大至于到底是宿命调和还是虚空,看你个人喜好 ————————万能的分割线———————————— 这里再提一嘴装备,玩上单,装备到底怎么个出法呢?首先,如果你喜欢玩一套招直接能秒人的英雄,那么只出一件肉装,足矣,不要再犹豫会不会坦度不够之类的,那只会影响你的杀人速度,像铠,开大闪现接技能就完事了,出件肉只是用来离场的而已,如果你出两件肉一套招带不走对面岂不尴尬,所以一件就行了 再如夏洛特,猪八戒这类需要打持久战的,那就得两到三件甚至四件肉装了,这类我一般不玩,所以略过,赫赫~ 再就是一些特例,伤害死高,一套足以秒人,但偏偏他没控制,光信就是一个很典型的货,这种一般都是不出肉出名刀,但是不同阵型选择往往不同,一般情况下还是名刀好用,因为名刀对抗的是爆发伤害,肉装注重对抗持久伤害,现在玩王者的不论是上单还是打野都是走爆发路线的多,所以名刀就行,如果你把名刀换成不详,可能死的更快。 ——————最后一道分割线—————————— 这里要说的是意识问题,这个我教会你们没用,而且我教的越详细你们反而学起来越难,所以就简单提几个点 1.别在如敌方野区,河道等不安全地区选装备,暴毙几率极大,选完了屏幕可能就黑了 2.别乱买装备,刚有可以买的装备你就直接买很不可取,因为可能会导致你合成环节出现问题,最常见的就是打算合成陨星但你抬手直接买了一个红宝石……先做日冕吧,都挺好,也就那么过 3.逆风用技能探草 4.多看小地图! 5.别看到对面一个人清线就直接上,如果是两个人的话那你直接上就可以。因为一个人敢清线后面肯定还有好几个,但两人一起清那后面一般没人了 6.…………最后一条…………唔…………如果技术不大好,还是个男孩,别和所爱之人一起打排位,打打娱乐行了。 因为你是个男的,你得要脸。因为,失望攒多了,会变成绝望的。

        • baoy ^.^身後歌謠^.^ 1天前

          隔壁的原神出来,我把他删了,后来又下载回来了……再后来妄想山海出来了,我又把他删了…嗯没错我现在正在下回来。

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        王者荣耀 信息

        大小:2,026.75M

        更新:2021-01-14

        版本:3.1.1.6

        格式:apk

        分类:手机网游

        要求:4.1以上

        开发者:

        腾讯游戏

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